디스럽터
PATCH 7.41f · 기본 수치

디스럽터 스킬·궁극기 쿨타임

Disruptor의 스킬을 레벨별로 비교하세요. 쿨타임은 초 단위이며 특성·아가님의 홀·파편·팔색구·중립 아이템의 효과를 적용하기 전 수치입니다.

레벨별 스킬 정보

각 행은 스킬 레벨 1 → 최대 레벨 순서입니다. —는 원본 자료에 수치가 없는 경우이며 0초와 다릅니다.

디스럽터 · 패치 7.41f · 특성·아이템 미적용
스킬쿨타임 (초)충전 / 회복 (초)마나시전 모션 (초)지속 시전 (초)
천둥 강타일반 스킬18 / 15 / 12 / 9—115 / 120 / 125 / 1300.05 / 0.05 / 0.05 / 0.050
잔상일반 스킬24 / 22 / 20 / 18—70 / 85 / 100 / 1150.05 / 0.05 / 0.05 / 0.050
역장일반 스킬20 / 18 / 16 / 14—700.050
동적 울타리일반 스킬 · 파편 해금14—700.050
전자기 반발력선천적 능력5—000
전자기 폭풍궁극기100 / 85 / 70—125 / 175 / 2250.050
스킬

천둥 강타Thunder Strike

번개로 대상 유닛을 반복하여 공격합니다. 번개가 내리칠 때마다 좁은 반경 안에 있는 적 유닛에게 피해를 주고 0.3초 동안 이동 및 공격 속도가 100% 느려지게 합니다. 대상에 대한 시야를 제공합니다.

스킬 기본 쿨타임: 18 / 15 / 12 / 9초. 마나 소모: 115 / 120 / 125 / 130.

스킬

잔상Glimpse

대상 영웅을 4초 전 위치로 순간이동시킵니다. 환영은 즉시 제거합니다. 잔상으로 되돌아간 거리의 일정 비율만큼 피해를 줍니다. 최대 피해량을 넘는 피해를 줄 수 없습니다.

스킬 기본 쿨타임: 24 / 22 / 20 / 18초. 마나 소모: 70 / 85 / 100 / 115.

스킬

역장Kinetic Field

짧은 생성 시간을 거쳐 적이 지나갈 수 없는 원형의 동력 장벽을 만듭니다.

스킬 기본 쿨타임: 20 / 18 / 16 / 14초. 마나 소모: 70.

스킬

동적 울타리Kinetic Fence

짧은 생성 시간을 거쳐 동적 에너지로 벽을 만들어 적이 지나갈 수 없게 합니다.

스킬 기본 쿨타임: 14초. 마나 소모: 70.

스킬

전자기 반발력Electromagnetic Repulsion

디스럽터가 400 반경 안에서 어떤 요인으로든 250을(를) 넘는 피해를 받으면, 안에 있는 모든 주위 적이 디스럽터의 지능 1.5배에 해당하는 피해를 받고 400 거리까지 밀쳐집니다.

스킬 기본 쿨타임: 5초. 마나 소모: 0.

궁극기

전자기 폭풍Static Storm

효과의 지속시간 동안 대상 범위 내에 있는 모든 적 유닛에게 피해를 주고 침묵에 빠뜨리는 전자기 폭풍을 생성합니다. 시간이 지날수록 더 큰 피해를 줍니다.

궁극기 기본 쿨타임: 100 / 85 / 70초. 마나 소모: 125 / 175 / 225.

영웅·스킬 이름은 Valve의 언어별 공식 표기를 사용합니다. 러시아어 클라이언트의 영어 고유명은 유지하며 키릴 문자 검색 별칭도 지원합니다.

궁극기 쿨타임 전체 목록 ↗

집계 기준과 자료 출처

시전 모션은 버튼 입력 후 스킬이 발동하기 전 동작 시간입니다. 지속 시전·효과 지연·투사체 이동 시간과 구분합니다. 후딜은 별도 강제 대기시간으로 표시하지 않습니다. 패싯·조건부 초기화·레벨에 따른 특성·아이템 변화는 비교 도구에서 적용 범위를 확인하세요.

자료 수집: · PATCH 7.41f

Valve Dota 2 Datafeed ↗

서버에 저장된 최신 검증 데이터를 사용합니다. 새 수집본이 반영되면 이 영웅 페이지의 수치도 함께 갱신됩니다.

궁극기 기본 쿨타임이 가까운 영웅

최대 레벨 궁극기의 기본 쿨타임 거리로 정렬하며 조합·카운터 추천이 아닙니다.