도끼전사
PATCH 7.41f · 기본 수치

도끼전사 스킬·궁극기 쿨타임

Axe의 스킬을 레벨별로 비교하세요. 쿨타임은 초 단위이며 특성·아가님의 홀·파편·팔색구·중립 아이템의 효과를 적용하기 전 수치입니다.

레벨별 스킬 정보

각 행은 스킬 레벨 1 → 최대 레벨 순서입니다. —는 원본 자료에 수치가 없는 경우이며 0초와 다릅니다.

도끼전사 · 패치 7.41f · 특성·아이템 미적용
스킬쿨타임 (초)충전 / 회복 (초)마나시전 모션 (초)지속 시전 (초)
광전사의 외침일반 스킬18 / 16 / 14 / 12—90 / 100 / 110 / 1200.30
투쟁욕일반 스킬20 / 15 / 10 / 5—50 / 60 / 70 / 800.3 / 0.3 / 0.3 / 0.30
반격의 나선지속 효과0.3—000
도태의 도끼날궁극기80 / 75 / 70—100 / 125 / 1500.30
일인 군대선천적 능력0—000
스킬

광전사의 외침Berserker's Call

도끼전사가 주위 적을 도발하여 자신을 공격하게 하는 한편, 효과가 지속되는 동안 보너스 방어력을 얻습니다.

스킬 기본 쿨타임: 18 / 16 / 14 / 12초. 마나 소모: 90 / 100 / 110 / 120.

스킬

투쟁욕Battle Hunger

적 유닛을 격분시켜 지속 피해를 줍니다. 투쟁욕 효과는 해당 적 유닛이 다른 유닛을 죽이거나 효과의 시간이 다할 때까지 지속합니다. 적이 도끼전사를 마주하지 않으면 둔화합니다.

스킬 기본 쿨타임: 20 / 15 / 10 / 5초. 마나 소모: 50 / 60 / 70 / 80.

스킬

반격의 나선Counter Helix

일정 횟수의 공격 후, 나선을 그리며 반격해 주위 적 모두에게 순수 피해를 줍니다.

스킬 기본 쿨타임: 0.3초. 마나 소모: 0.

궁극기

도태의 도끼날Culling Blade

도끼전사가 적의 약점을 찾아내어 공격하여 순수 피해를 줍니다. 도태의 도끼날로 적 영웅이 죽으면 쿨다운이 초기화되며, 모든 주위 아군 유닛이 보너스 이동 속도와 방어력을 얻습니다. 도끼전사가 적 영웅 한 명을 도태의 도끼날로 처치할 때마다 검을 피에 적셔 중첩당 보너스 방어력을 얻습니다.

궁극기 기본 쿨타임: 80 / 75 / 70초. 마나 소모: 100 / 125 / 150.

스킬

일인 군대One Man Army

도끼전사가 자신으로부터 700 거리 안에 아군 영웅이 없으면 방어력의 50%에 비례하여 힘을 얻습니다. 효과는 아군에게 가까워진 후 3초에 걸쳐 서서히 사라집니다.

스킬 기본 쿨타임: 0초. 마나 소모: 0.

영웅·스킬 이름은 Valve의 언어별 공식 표기를 사용합니다. 러시아어 클라이언트의 영어 고유명은 유지하며 키릴 문자 검색 별칭도 지원합니다.

궁극기 쿨타임 전체 목록 ↗

집계 기준과 자료 출처

시전 모션은 버튼 입력 후 스킬이 발동하기 전 동작 시간입니다. 지속 시전·효과 지연·투사체 이동 시간과 구분합니다. 후딜은 별도 강제 대기시간으로 표시하지 않습니다. 패싯·조건부 초기화·레벨에 따른 특성·아이템 변화는 비교 도구에서 적용 범위를 확인하세요.

자료 수집: · PATCH 7.41f

Valve Dota 2 Datafeed ↗

서버에 저장된 최신 검증 데이터를 사용합니다. 새 수집본이 반영되면 이 영웅 페이지의 수치도 함께 갱신됩니다.

궁극기 기본 쿨타임이 가까운 영웅

최대 레벨 궁극기의 기본 쿨타임 거리로 정렬하며 조합·카운터 추천이 아닙니다.