风雷之击
用闪电反复打击目标单位。每次打击会伤害附近小范围内的敌方单位,并施加0.3秒的100%攻击速度和移动速度降低效果。提供目标的视野。
ability 基础冷却时间:18 / 15 / 12 / 9秒。魔法消耗:115 / 120 / 125 / 130。

对比 干扰者 各等级技能。冷却时间单位为秒,未计入天赋、阿哈利姆神杖、魔晶、玲珑心或中立物品效果。
数值从技能1级到最高级。— 表示来源无数值,并非零秒。
| 技能 | 冷却时间(秒) | 充能次数 / 恢复(秒) | 魔法 | 施法前摇(秒) | 持续施法(秒) |
|---|---|---|---|---|---|
| 风雷之击普通技能 | 18 / 15 / 12 / 9 | — | 115 / 120 / 125 / 130 | 0.05 / 0.05 / 0.05 / 0.05 | 0 |
| 恶念瞥视普通技能 | 24 / 22 / 20 / 18 | — | 70 / 85 / 100 / 115 | 0.05 / 0.05 / 0.05 / 0.05 | 0 |
| 动能力场普通技能 | 20 / 18 / 16 / 14 | — | 70 | 0.05 | 0 |
| 动能栅栏普通技能 · Shard ability | 14 | — | 70 | 0.05 | 0 |
| 电磁排斥先天技能 | 5 | — | 0 | 0 | 0 |
| 静态风暴终极技能 | 100 / 85 / 70 | — | 125 / 175 / 225 | 0.05 | 0 |
用闪电反复打击目标单位。每次打击会伤害附近小范围内的敌方单位,并施加0.3秒的100%攻击速度和移动速度降低效果。提供目标的视野。
ability 基础冷却时间:18 / 15 / 12 / 9秒。魔法消耗:115 / 120 / 125 / 130。
将目标英雄传送回他4秒前所在位置。瞬间消灭幻象单位。根据瞥视距离的一定百分比造成伤害,不能超过最大伤害。
ability 基础冷却时间:24 / 22 / 20 / 18秒。魔法消耗:70 / 85 / 100 / 115。
在短暂的构造时间后,创造一个敌人无法通过的环形动能屏障。
ability 基础冷却时间:20 / 18 / 16 / 14秒。魔法消耗:70。
在短暂的构造时间后,创造一面敌人无法通过的动能墙壁。
ability 基础冷却时间:14秒。魔法消耗:70。
每当干扰者受到400范围内来自任意来源的250点伤害,附近所有敌人都会受到1.5倍干扰者智力值的伤害,并且被推开最多400距离。
ability 基础冷却时间:5秒。魔法消耗:0。
创造一场静态风暴,在持续时间内伤害并沉默区域内的所有敌方单位。伤害刚开始时很低,但会在持续时间内逐渐增加。
ultimate 基础冷却时间:100 / 85 / 70秒。魔法消耗:125 / 175 / 225。
英雄与技能名称采用 Valve 对应语言的官方显示名称。俄语客户端中的英文专名保持原样,并支持西里尔字母搜索别名。
终极技能冷却完整列表 ↗施法前摇是技能释放前的动作时间,与持续施法、效果延迟及弹道飞行时间不同。施法后摇不作为强制锁定时间显示。请在对比工具中查看支持的天赋、物品和条件效果。
数据采集时间: · PATCH 7.41f
Valve Dota 2 Datafeed ↗使用最新存储的已验证快照。新快照也会更新此英雄页面上的数值。
按满级基础终极技能冷却时间的差距排序。此列表不对搭配或克制关系排名。