전투 자세Battle Stance
트롤 전쟁군주가 원거리 공격에서 근접 공격으로 전환합니다. 근접 공격 시, 트롤 전쟁군주의 기본 공격 시간이 1.4(으)로 향상됩니다.트롤 전쟁군주가 보너스 공격 속도30당 1의 방어력을 얻습니다.
스킬 기본 쿨타임: 0초. 마나 소모: 0.

Troll Warlord의 스킬을 레벨별로 비교하세요. 쿨타임은 초 단위이며 특성·아가님의 홀·파편·팔색구·중립 아이템의 효과를 적용하기 전 수치입니다.
각 행은 스킬 레벨 1 → 최대 레벨 순서입니다. —는 원본 자료에 수치가 없는 경우이며 0초와 다릅니다.
| 스킬 | 쿨타임 (초) | 충전 / 회복 (초) | 마나 | 시전 모션 (초) | 지속 시전 (초) |
|---|---|---|---|---|---|
| 전투 자세선천적 능력 | 0 | — | 0 | 0.2 | 0 |
| 춤추는 도끼 (원거리)일반 스킬 | 9 | — | 50 | 0.2 / 0.2 / 0.2 / 0.2 | 0 |
| 춤추는 도끼 (근접)일반 스킬 | 9 | — | 50 | 0 | 0 |
| 열정지속 효과 | 0 | — | 0 | 0 | 0 |
| 광전사의 분노지속 효과 | 0 | — | 0 | 0 | 0 |
| 전투 결의궁극기 | 90 / 80 / 70 | — | 150 | 0 / 0 / 0 | 0 |
트롤 전쟁군주가 원거리 공격에서 근접 공격으로 전환합니다. 근접 공격 시, 트롤 전쟁군주의 기본 공격 시간이 1.4(으)로 향상됩니다.트롤 전쟁군주가 보너스 공격 속도30당 1의 방어력을 얻습니다.
스킬 기본 쿨타임: 0초. 마나 소모: 0.
트롤 전쟁군주가 전방 950 범위에 부채꼴 형태로 다섯 자루의 도끼를 날려 보내 적 유닛을 공격하고 움직임을 둔화합니다.
스킬 기본 쿨타임: 9초. 마나 소모: 50.
트롤 전쟁군주가 두 자루의 도끼를 근접 범위 내로 날려 보내어 적 유닛에게 피해를 주고 공격이 빗나가게 합니다.
스킬 기본 쿨타임: 9초. 마나 소모: 50.
같은 대상을 반복 공격할 때마다 공격 속도가 증가합니다. 대상을 변경하면 효과의 중첩 수는 0으로 초기화됩니다.
스킬 기본 쿨타임: 0초. 마나 소모: 0.
근접 공격 상태일 때, 트롤 전쟁군주는 공격 시 일정 확률에 따라 대상을 올가미로 묶어 움직이거나 이동 주문을 사용하지 못하게 합니다. 또한, 이동 속도를 추가로 얻습니다.원거리 공격 상태일 때, 트롤 전쟁군주는 일정 확률로 대상에게 상해를 입혀 보너스 피해를 주고 이동 및 공격 속도가 느려지게 합니다.
스킬 기본 쿨타임: 0초. 마나 소모: 0.
트롤 전쟁군주가 강력한 전투 결의를 발산하여 900범위 안에서 가장 가까이 있는 적 유닛을 계속 공격합니다. 영웅을 우선 공격합니다. 이 상태에서는 피해를 받아도 죽지 않습니다. 흡혈, 공격 속도, 둔화 저항력, 이동 속도를 보너스로 얻습니다. 기본 해제가 적용됩니다. 해제 유형: 기본 해제
궁극기 기본 쿨타임: 90 / 80 / 70초. 마나 소모: 150.
영웅·스킬 이름은 Valve의 언어별 공식 표기를 사용합니다. 러시아어 클라이언트의 영어 고유명은 유지하며 키릴 문자 검색 별칭도 지원합니다.
궁극기 쿨타임 전체 목록 ↗시전 모션은 버튼 입력 후 스킬이 발동하기 전 동작 시간입니다. 지속 시전·효과 지연·투사체 이동 시간과 구분합니다. 후딜은 별도 강제 대기시간으로 표시하지 않습니다. 패싯·조건부 초기화·레벨에 따른 특성·아이템 변화는 비교 도구에서 적용 범위를 확인하세요.
자료 수집: · PATCH 7.41f
Valve Dota 2 Datafeed ↗서버에 저장된 최신 검증 데이터를 사용합니다. 새 수집본이 반영되면 이 영웅 페이지의 수치도 함께 갱신됩니다.
최대 레벨 궁극기의 기본 쿨타임 거리로 정렬하며 조합·카운터 추천이 아닙니다.