도끼 던지기Wild Axes
야수지배자가 부메랑처럼 도끼를 날려 보내 그 사이에 있는 적 유닛 및 나무를 베어냅니다. 도끼마다 적 하나를 한 번씩 공격하며, 그 이후 야수지배자와 소환수가 주는 피해가 증폭됩니다.
스킬 기본 쿨타임: 8초. 마나 소모: 65.

Beastmaster의 스킬을 레벨별로 비교하세요. 쿨타임은 초 단위이며 특성·아가님의 홀·파편·팔색구·중립 아이템의 효과를 적용하기 전 수치입니다.
각 행은 스킬 레벨 1 → 최대 레벨 순서입니다. —는 원본 자료에 수치가 없는 경우이며 0초와 다릅니다.
야수지배자가 부메랑처럼 도끼를 날려 보내 그 사이에 있는 적 유닛 및 나무를 베어냅니다. 도끼마다 적 하나를 한 번씩 공격하며, 그 이후 야수지배자와 소환수가 주는 피해가 증폭됩니다.
스킬 기본 쿨타임: 8초. 마나 소모: 65.
야수지배자가 전장을 지원하는 멧돼지를 한 마리 불러냅니다. 멧돼지는 지속하여 독 공격을 하여 공격 속도와 이동 속도를 느려지게 합니다.
스킬 기본 쿨타임: 30초. 마나 소모: 60.
야수지배자가 매 2마리를 소환합니다. 소환된 매는 야수지배자 주위를 맴돌다 적에게 급강하하여 4초의 기본 공격 빈도로 피해를 주고 제자리에 묶습니다. 공격 빈도는 매의 공격 속도에 따라 증가합니다. 영웅을 우선시합니다.
스킬 기본 쿨타임: 30초. 마나 소모: 50.
야수지배자와 그가 부리는 유닛의 잠재된 분노를 일깨워 지속하여 공격 속도를 높입니다.
스킬 기본 쿨타임: 0초. 마나 소모: 0.
야수지배자나 근처의 지배하는 유닛이 공격하면 북을 두드려 주위 유닛에게 피해를 주고, 가한 피해의 일정 비율만큼 자신과 지배하는 유닛을 치유합니다. 공격할 때마다 북을 치는 간격이 20회 공격 후 최소 0.5초로 감소합니다. 공격하지 않으면, 간격이 점차 증가합니다.태고의 포효는 공격 10회로 간주합니다.
스킬 기본 쿨타임: 0초. 마나 소모: 0.
야수지배자가 우렁차게 고함을 내질러 대상 적을 기절시키고 대상에게까지 길을 냅니다. 함성의 경로에 있는 모든 유닛은 피해를 받으며, 함성의 영향으로 밀려난 유닛은 이동 속도 및 공격 속도가 감소합니다. 추가로, 야수지배자와 소환수의 이동 속도가 2초 동안 40% 증가합니다.
궁극기 기본 쿨타임: 90 / 75 / 60초. 마나 소모: 100 / 125 / 150.
영웅·스킬 이름은 Valve의 언어별 공식 표기를 사용합니다. 러시아어 클라이언트의 영어 고유명은 유지하며 키릴 문자 검색 별칭도 지원합니다.
궁극기 쿨타임 전체 목록 ↗시전 모션은 버튼 입력 후 스킬이 발동하기 전 동작 시간입니다. 지속 시전·효과 지연·투사체 이동 시간과 구분합니다. 후딜은 별도 강제 대기시간으로 표시하지 않습니다. 패싯·조건부 초기화·레벨에 따른 특성·아이템 변화는 비교 도구에서 적용 범위를 확인하세요.
자료 수집: · PATCH 7.41f
Valve Dota 2 Datafeed ↗서버에 저장된 최신 검증 데이터를 사용합니다. 새 수집본이 반영되면 이 영웅 페이지의 수치도 함께 갱신됩니다.
최대 레벨 궁극기의 기본 쿨타임 거리로 정렬하며 조합·카운터 추천이 아닙니다.