바위 쐐기Impale
땅에서 날카로운 바위를 일직선으로 솟구치게 합니다. 적 유닛은 피해를 받은 다음, 공중에 떠올랐다가 기절합니다.
스킬 기본 쿨타임: 17 / 15 / 13 / 11초. 마나 소모: 90 / 100 / 110 / 120.

Nyx Assassin의 스킬을 레벨별로 비교하세요. 쿨타임은 초 단위이며 특성·아가님의 홀·파편·팔색구·중립 아이템의 효과를 적용하기 전 수치입니다.
각 행은 스킬 레벨 1 → 최대 레벨 순서입니다. —는 원본 자료에 수치가 없는 경우이며 0초와 다릅니다.
| 스킬 | 쿨타임 (초) | 충전 / 회복 (초) | 마나 | 시전 모션 (초) | 지속 시전 (초) |
|---|---|---|---|---|---|
| 바위 쐐기일반 스킬 | 17 / 15 / 13 / 11 | — | 90 / 100 / 110 / 120 | 0.3 | 0 |
| 정신 섬광일반 스킬 | 11 / 9.5 / 8 / 6.5 | — | 100 / 105 / 110 / 115 | 0.4 / 0.4 / 0.4 / 0.4 | 0 |
| 가시 등딱지일반 스킬 | 20 / 16 / 12 / 8 | — | 40 / 40 / 40 / 40 | 0 / 0 / 0 / 0 | 0 |
| 파고들기일반 스킬 · 홀 해금 | 0 | — | 0 | 1.5 | 0 |
| 마나 불태우기선천적 능력 | 0 | — | 0 | 0 | 0 |
| 피의 복수궁극기 | 80 / 70 / 60 | — | 180 / 240 / 300 | 0 | 0 |
땅에서 날카로운 바위를 일직선으로 솟구치게 합니다. 적 유닛은 피해를 받은 다음, 공중에 떠올랐다가 기절합니다.
스킬 기본 쿨타임: 17 / 15 / 13 / 11초. 마나 소모: 90 / 100 / 110 / 120.
대상이 보유한 최대 마나의 일정 비율에 해당하는 피해를 주고 최대 마나의 일부를 불태워버립니다. 대상이 지난 15초 동안 닉스 암살자로부터 받은 피해의 일정 비율만큼 추가 피해를 줍니다. 피해를 적용하기 전에 축적된 피해는 초기화됩니다.
스킬 기본 쿨타임: 11 / 9.5 / 8 / 6.5초. 마나 소모: 100 / 105 / 110 / 115.
지상에서 활성화하면 닉스 암살자에게 가해지는 피해를 반사하고 무효화하며 피해를 준 적을 기절시킵니다. 단, 공격한 적 영웅 하나당 한 번만 발동합니다. 가시 등딱지를 활성화해도 피의 복수 투명화 효과는 풀리지 않습니다. 파고들기 상태에서 가시 등딱지를 시전하면 즉시 주위 적들을 기절시킵니다.
스킬 기본 쿨타임: 20 / 16 / 12 / 8초. 마나 소모: 40 / 40 / 40 / 40.
닉스 암살자가 짧은 시간을 거쳐 지하로 파고들어 몸을 숨깁니다. 파고들기 상태에서 가시 등딱지를 사용하면 주위 적을 즉시 기절에 빠뜨리고 정신 섬광과 바위 쐐기의 범위가 증가하며 바위 쐐기의 쿨다운이 감소합니다. 파고들기 상태에서 닉스 암살자는 제자리에 머문 채로 공격할 수 없으며 투명화 상태가 됩니다. 또한, 모든 원인의 받는 피해가 감소합니다.
스킬 기본 쿨타임: 0초. 마나 소모: 0.
닉스 암살자가 피해를 주면 준 피해의 일정 비율만큼의 마나도 불태웁니다.
스킬 기본 쿨타임: 0초. 마나 소모: 0.
투명 상태가 되며 속도 보너스를 얻습니다. 공격하면 투명 상태가 풀리며, 공격 시 막대한 보너스 피해를 주고 대상에게 단절을 적용합니다. 닉스 암살자는 이 공격을 할 때 75의 추가 공격 범위를 얻고 공격 애니메이션이 70% 더 빨라집니다.
궁극기 기본 쿨타임: 80 / 70 / 60초. 마나 소모: 180 / 240 / 300.
영웅·스킬 이름은 Valve의 언어별 공식 표기를 사용합니다. 러시아어 클라이언트의 영어 고유명은 유지하며 키릴 문자 검색 별칭도 지원합니다.
궁극기 쿨타임 전체 목록 ↗시전 모션은 버튼 입력 후 스킬이 발동하기 전 동작 시간입니다. 지속 시전·효과 지연·투사체 이동 시간과 구분합니다. 후딜은 별도 강제 대기시간으로 표시하지 않습니다. 패싯·조건부 초기화·레벨에 따른 특성·아이템 변화는 비교 도구에서 적용 범위를 확인하세요.
자료 수집: · PATCH 7.41f
Valve Dota 2 Datafeed ↗서버에 저장된 최신 검증 데이터를 사용합니다. 새 수집본이 반영되면 이 영웅 페이지의 수치도 함께 갱신됩니다.
최대 레벨 궁극기의 기본 쿨타임 거리로 정렬하며 조합·카운터 추천이 아닙니다.