리치
PATCH 7.41f · 기본 수치

리치 스킬·궁극기 쿨타임

Lich의 스킬을 레벨별로 비교하세요. 쿨타임은 초 단위이며 특성·아가님의 홀·파편·팔색구·중립 아이템의 효과를 적용하기 전 수치입니다.

레벨별 스킬 정보

각 행은 스킬 레벨 1 → 최대 레벨 순서입니다. —는 원본 자료에 수치가 없는 경우이며 0초와 다릅니다.

리치 · 패치 7.41f · 특성·아이템 미적용
스킬쿨타임 (초)충전 / 회복 (초)마나시전 모션 (초)지속 시전 (초)
서리 폭발일반 스킬7—110 / 120 / 130 / 1400.30
서리 보호막일반 스킬30 / 25 / 20 / 15—100 / 110 / 120 / 1300.20
불길한 시선일반 스킬24 / 22 / 20 / 18—2501.1 / 1.4 / 1.7 / 2
얼음 첨탑일반 스킬 · 파편 해금25—1500.30
희생선천적 능력02 / 12000.40
연쇄 빙결궁극기100 / 80 / 60—180 / 300 / 4200.30
스킬

서리 폭발Frost Blast

냉기를 폭발시켜 대상 적 유닛에게 피해를 주고 조건별 수치초 동안 이동 및 공격 속도를 감소시킵니다. 주 대상은 기본 피해와 범위 피해를 모두 받습니다.

스킬 기본 쿨타임: 7초. 마나 소모: 110 / 120 / 130 / 140.

스킬

서리 보호막Frost Shield

마법이 깃든 서리 보호막을 대상 주위에 생성하여 공격으로 받는 피해를 감소시킵니다. 보호막이 활성화되어 있는 동안 근처에 있는 적 유닛은 1초마다 얼음 마법의 효과로 적은 양의 피해를 받으며 둔화합니다.

스킬 기본 쿨타임: 30 / 25 / 20 / 15초. 마나 소모: 100 / 110 / 120 / 130.

스킬

불길한 시선Sinister Gaze

집중 기술 - 적 유닛 하나에게 최면을 걸어 리치와 상대 사이의 중간 지점으로 오게 하고 대상의 현재 마나를 일정 비율 흡수합니다.

스킬 기본 쿨타임: 24 / 22 / 20 / 18초. 마나 소모: 25.

지속 시전은 효과를 유지하기 위해 시전을 계속하는 시간입니다. 전체 지속 시간이 모두 지나야 첫 효과가 발생한다는 뜻은 아닙니다.

스킬

얼음 첨탑Ice Spire

대상 지점에 얼음 첨탑을 만들어 주위에 있는 적을 둔화합니다. 파괴하려면 영웅은 4회, 크립은 8회 타격해야 하며, 파괴될 때 주위에 서리 폭발을 일으킵니다.연쇄 빙결은 첨탑에 시전할 수 있으며, 범위 안에 다른 적이 없으면 첨탑에 튕기면서 영웅 공격 1회에 해당하는 피해를 줍니다.리치가 첨탑에 서리 보호막을 시전할 수 있습니다. 서리 보호막 적용 1회당 영웅 타격 필요 횟수 1회를 회복합니다.

스킬 기본 쿨타임: 25초. 마나 소모: 150.

스킬

희생Sacrifice

아군 크립 하나를 희생시켜 해당 크립의 현재 체력을 리치의 마나로 전환하며, 해당 크립의 경험치 보상을 리치에게 제공합니다.게임 시작 시 쿨다운 상태이며, 충전 수가 없습니다.

스킬 기본 쿨타임: 0초. 마나 소모: 0.

충전형 스킬은 보유 충전과 충전 회복 시간을 별도로 확인하세요. 사용 쿨타임이 0초여도 충전 회복은 즉시 이루어지지 않습니다.

궁극기

연쇄 빙결Chain Frost

얼음의 구체를 내보냅니다. 구체는 근처에 있는 적 유닛 사이를 최대 10번 튕기며 타격할 때마다 피해를 주고 느려지게 합니다. 튕길 때마다 다음 피해가 증가합니다. 연쇄 빙결은 튕기지 못하면 마지막 대상에게 머물러 있다가 새로운 대상이 생겼을 때 다시 튕깁니다.

궁극기 기본 쿨타임: 100 / 80 / 60초. 마나 소모: 180 / 300 / 420.

영웅·스킬 이름은 Valve의 언어별 공식 표기를 사용합니다. 러시아어 클라이언트의 영어 고유명은 유지하며 키릴 문자 검색 별칭도 지원합니다.

궁극기 쿨타임 전체 목록 ↗

집계 기준과 자료 출처

시전 모션은 버튼 입력 후 스킬이 발동하기 전 동작 시간입니다. 지속 시전·효과 지연·투사체 이동 시간과 구분합니다. 후딜은 별도 강제 대기시간으로 표시하지 않습니다. 패싯·조건부 초기화·레벨에 따른 특성·아이템 변화는 비교 도구에서 적용 범위를 확인하세요.

자료 수집: · PATCH 7.41f

Valve Dota 2 Datafeed ↗

서버에 저장된 최신 검증 데이터를 사용합니다. 새 수집본이 반영되면 이 영웅 페이지의 수치도 함께 갱신됩니다.

궁극기 기본 쿨타임이 가까운 영웅

최대 레벨 궁극기의 기본 쿨타임 거리로 정렬하며 조합·카운터 추천이 아닙니다.