兽王
PATCH 7.41f · 基础数值

兽王 技能及终极技能冷却时间

对比 兽王 各等级技能。冷却时间单位为秒,未计入天赋、阿哈利姆神杖、魔晶、玲珑心或中立物品效果。

各级技能

数值从技能1级到最高级。— 表示来源无数值,并非零秒。

兽王 · 版本 7.41f · 未计入天赋和物品
技能冷却时间(秒)充能次数 / 恢复(秒)魔法施法前摇(秒)持续施法(秒)
野性之斧普通技能8—650.30
召唤刀背兽普通技能30—600.30
召唤猛禽普通技能30—500.30
野性之心先天技能0—00 / 0 / 0 / 00
斯洛姆战鼓被动 · Scepter ability0—000
原始咆哮终极技能90 / 75 / 60—100 / 125 / 1500.5 / 0.5 / 0.50
技能

野性之斧

兽王投出他的斧头然后召回它们,切开飞过的敌人和树木。每把飞斧对同一个敌人只能击中一次,并且加深来自兽王和其单位的伤害。

ability 基础冷却时间:8秒。魔法消耗:65。

技能

召唤刀背兽

兽王召唤一头豪猪前来助阵。豪猪拥有被动的毒素攻击,可以减缓攻击和移动速度。

ability 基础冷却时间:30秒。魔法消耗:60。

技能

召唤猛禽

兽王召唤2只战鹰环绕在他周围,战鹰以4秒的基础攻击间隔俯冲攻击敌人,造成伤害并缠绕。战鹰提升攻击速度后会提升攻击频率。以英雄优先。

ability 基础冷却时间:30秒。魔法消耗:50。

技能

野性之心

唤起兽王和他控制单位的内心狂怒,被动提高他们的攻击速度。

ability 基础冷却时间:0秒。魔法消耗:0。

技能

斯洛姆战鼓

兽王或周围他控制的单位攻击敌人都会使他敲下战鼓,对附近单位造成伤害,并且治疗自身和他控制的单位,数值为造成伤害的一定百分比。每次攻击都会降低敲鼓的间隔,20次攻击后降低至最短0.5秒敲击一次。如果没有发动攻击,敲鼓间隔会逐渐变长。使用原始咆哮时自动增加10层敲鼓叠加效果。

ability 基础冷却时间:0秒。魔法消耗:0。

终极技能

原始咆哮

兽王发出震耳欲聋的咆哮,使目标敌方单位受到伤害并眩晕,同时在兽王和他的猎物之间清出一条通道。通道上的所有单位都被震开,也受到伤害并被降低移动和攻击速度。另外,兽王和他的单位获得40%移动速度提升,持续2秒。

ultimate 基础冷却时间:90 / 75 / 60秒。魔法消耗:100 / 125 / 150。

英雄与技能名称采用 Valve 对应语言的官方显示名称。俄语客户端中的英文专名保持原样,并支持西里尔字母搜索别名。

终极技能冷却完整列表 ↗

方法与来源

施法前摇是技能释放前的动作时间,与持续施法、效果延迟及弹道飞行时间不同。施法后摇不作为强制锁定时间显示。请在对比工具中查看支持的天赋、物品和条件效果。

数据采集时间: · PATCH 7.41f

Valve Dota 2 Datafeed ↗

使用最新存储的已验证快照。新快照也会更新此英雄页面上的数值。

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