莱恩
PATCH 7.41f · 基础数值

莱恩 技能及终极技能冷却时间

对比 莱恩 各等级技能。冷却时间单位为秒,未计入天赋、阿哈利姆神杖、魔晶、玲珑心或中立物品效果。

各级技能

数值从技能1级到最高级。— 表示来源无数值,并非零秒。

莱恩 · 版本 7.41f · 未计入天赋和物品
技能冷却时间(秒)充能次数 / 恢复(秒)魔法施法前摇(秒)持续施法(秒)
裂地尖刺普通技能14 / 13 / 12 / 11—90 / 110 / 130 / 1500.3 / 0.3 / 0.3 / 0.30
妖术普通技能24 / 20 / 16 / 12—110 / 140 / 170 / 2000 / 0 / 0 / 00
法力吸取普通技能15 / 12 / 9 / 6—00.3 / 0.3 / 0.3 / 0.35.1
下地狱再上来先天技能0—000
死亡之指终极技能110 / 70 / 30—200 / 400 / 6000.3 / 0.3 / 0.30
技能

裂地尖刺

岩石尖刺在地上沿一条直线穿刺而出。敌方单位被抛向空中,落地时被眩晕并受到伤害。

ability 基础冷却时间:14 / 13 / 12 / 11秒。魔法消耗:90 / 110 / 130 / 150。

技能

妖术

将一个敌方单位变成人畜无害的动物,受害者无法使用所有特殊能力。

ability 基础冷却时间:24 / 20 / 16 / 12秒。魔法消耗:110 / 140 / 170 / 200。

技能

法力吸取

持续施法 - 引导魔法能量,持续吸取魔法并减缓敌人的移动速度。如果敌人没有魔法剩余,减速效果提升15%。可以对友军施放,给予他们50%魔法和移动速度。

ability 基础冷却时间:15 / 12 / 9 / 6秒。魔法消耗:0。

持续施法时间指维持施法所花费的时间,并不一定意味着首个效果要在持续施法结束后才生效。

技能

下地狱再上来

击杀英雄或助攻会向莱恩提供20%负面效果持续时间,持续到该英雄复活。而莱恩复活时,他就会获得持续90秒的20%技能增强,直到他完成击杀或得到助攻。

ability 基础冷却时间:0秒。魔法消耗:0。

终极技能

死亡之指

撕裂一个敌方单位,将其折磨得死去活来,并造成巨大伤害。使用死亡之指后,莱恩的手臂增强了力量,使他可以发动带有分裂效果的近战攻击,攻击距离为250,并拥有移动速度加成。每次技能或重拳击杀英雄后都会分别使技能和重拳永久获得额外伤害和攻击力。技能设为多样施法(右键点击技能栏图标)后可以禁用近战攻击。

ultimate 基础冷却时间:110 / 70 / 30秒。魔法消耗:200 / 400 / 600。

英雄与技能名称采用 Valve 对应语言的官方显示名称。俄语客户端中的英文专名保持原样,并支持西里尔字母搜索别名。

终极技能冷却完整列表 ↗

方法与来源

施法前摇是技能释放前的动作时间,与持续施法、效果延迟及弹道飞行时间不同。施法后摇不作为强制锁定时间显示。请在对比工具中查看支持的天赋、物品和条件效果。

数据采集时间: · PATCH 7.41f

Valve Dota 2 Datafeed ↗

使用最新存储的已验证快照。新快照也会更新此英雄页面上的数值。

基础终极技能冷却时间相近的英雄

按满级基础终极技能冷却时间的差距排序。此列表不对搭配或克制关系排名。