风行者
PATCH 7.41f · 基础数值

风行者 技能及终极技能冷却时间

对比 风行者 各等级技能。冷却时间单位为秒,未计入天赋、阿哈利姆神杖、魔晶、玲珑心或中立物品效果。

各级技能

数值从技能1级到最高级。— 表示来源无数值,并非零秒。

风行者 · 版本 7.41f · 未计入天赋和物品
技能冷却时间(秒)充能次数 / 恢复(秒)魔法施法前摇(秒)持续施法(秒)
束缚击普通技能16 / 14 / 12 / 10—70 / 80 / 90 / 1000.150
强力击普通技能12 / 11 / 10 / 9—90 / 100 / 110 / 12001
风行普通技能14 / 13 / 12 / 11—500.3 / 0.3 / 0.3 / 0.30
狂风之力普通技能 · Shard ability25—1250.20
集中火力终极技能50 / 40 / 30—75 / 100 / 12500
一路顺风先天技能0—000
技能

束缚击

将目标束缚在正对其后的一个敌方单位或树上。若目标后面没有其它敌方单位或树木,则眩晕时间减少至0.6秒。

ability 基础冷却时间:16 / 14 / 12 / 10秒。魔法消耗:70 / 80 / 90 / 100。

技能

强力击

持续施法 - 风行者为她的弓蓄力,射出一支强力的箭矢,最长可蓄力?秒,其间可以打断蓄力,蓄力时间越长,箭矢伤害越高。这支箭会对穿过的所有敌方单位造成伤害和减速效果,并破坏树木。每伤害一个单位,箭矢的伤害和减速效果都会降低。

ability 基础冷却时间:12 / 11 / 10 / 9秒。魔法消耗:90 / 100 / 110 / 120。

持续施法时间指维持施法所花费的时间,并不一定意味着首个效果要在持续施法结束后才生效。

技能

风行

提升移动速度,并闪避一切物理攻击。

ability 基础冷却时间:14 / 13 / 12 / 11秒。魔法消耗:50。

技能

狂风之力

以矢量为目标。召唤出一阵强风,将目标区域内所有敌人朝目标方向推去。

ability 基础冷却时间:25秒。魔法消耗:125。

终极技能

集中火力

风行者受风的引领,攻击敌方单位或建筑的攻击速度增加350 / 425 / 500,但是攻击力降低。不过次级物品效果的额外伤害不会降低。

ultimate 基础冷却时间:50 / 40 / 30秒。魔法消耗:75 / 100 / 125。

技能

一路顺风

施放技能会召唤一阵顺风,向风行者提供短时间的移动速度爆发。移动速度加成在顺风持续时间的半途开始逐渐衰减。 被动提升风行者的移动速度上限。

ability 基础冷却时间:0秒。魔法消耗:0。

英雄与技能名称采用 Valve 对应语言的官方显示名称。俄语客户端中的英文专名保持原样,并支持西里尔字母搜索别名。

终极技能冷却完整列表 ↗

方法与来源

施法前摇是技能释放前的动作时间,与持续施法、效果延迟及弹道飞行时间不同。施法后摇不作为强制锁定时间显示。请在对比工具中查看支持的天赋、物品和条件效果。

数据采集时间: · PATCH 7.41f

Valve Dota 2 Datafeed ↗

使用最新存储的已验证快照。新快照也会更新此英雄页面上的数值。

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按满级基础终极技能冷却时间的差距排序。此列表不对搭配或克制关系排名。