부패Decay
언다잉이 범위 안의 모든 적 영웅에게서 힘을 훔쳐내어 자기 것으로 삼고 기본 피해를 줍니다. 크립에게는 2배의 피해를 줍니다.
스킬 기본 쿨타임: 13 / 10 / 7 / 4초. 마나 소모: 110.

Undying의 스킬을 레벨별로 비교하세요. 쿨타임은 초 단위이며 특성·아가님의 홀·파편·팔색구·중립 아이템의 효과를 적용하기 전 수치입니다.
각 행은 스킬 레벨 1 → 최대 레벨 순서입니다. —는 원본 자료에 수치가 없는 경우이며 0초와 다릅니다.
| 스킬 | 쿨타임 (초) | 충전 / 회복 (초) | 마나 | 시전 모션 (초) | 지속 시전 (초) |
|---|---|---|---|---|---|
| 부패일반 스킬 | 13 / 10 / 7 / 4 | — | 110 | 0.3 | 0 |
| 영혼 찢기일반 스킬 | 15 / 12 / 9 / 6 | — | 80 / 90 / 100 / 110 | 0.3 | 0 |
| 묘비일반 스킬 | 80 | — | 125 / 150 / 175 / 200 | 0.6 | 0 |
| 그치지 않는 장송곡선천적 능력 | 480 | — | 0 | 0 | 0 |
| 살덩이 골렘궁극기 | 140 | — | 100 / 125 / 150 | 0 | 0 |
언다잉이 범위 안의 모든 적 영웅에게서 힘을 훔쳐내어 자기 것으로 삼고 기본 피해를 줍니다. 크립에게는 2배의 피해를 줍니다.
스킬 기본 쿨타임: 13 / 10 / 7 / 4초. 마나 소모: 110.
언다잉이 근처에 있는 모든 유닛에게서 체력을 빼앗아 아군 한 명을 치유하거나 적 한 명에게 피해를 줍니다. 영혼 찢기로 묘비 체력도 회복할 수 있습니다.
스킬 기본 쿨타임: 15 / 12 / 9 / 6초. 마나 소모: 80 / 90 / 100 / 110.
대상 지점에 묘비를 소환합니다. 묘비 주변 범위 내 적 유닛 수만큼 좀비가 소환되어 가까이 있는 적 유닛을 공격합니다. 좀비는 죽음의 갈망 능력으로 공격하는 대상의 속도를 감소시키고 대상 체력이 일정 수치 이하로 떨어지면 공격 속도와 이동 속도가 증가합니다.
스킬 기본 쿨타임: 80초. 마나 소모: 125 / 150 / 175 / 200.
언다잉이 죽으면 분수에서 즉시 부활합니다. 게임 시작 시 쿨다운 상태입니다. 초기화할 수 없습니다.
스킬 기본 쿨타임: 480초. 마나 소모: 0.
언다잉이 끔찍한 살덩이 골렘으로 변신합니다. 이 상태에서는, 일정 비율로 힘과 이동 속도가 증가하며, 공격 시 대상을 둔화하고 피해 증폭 효과를 적용하며, 묘비 좀비를 생성합니다.
궁극기 기본 쿨타임: 140초. 마나 소모: 100 / 125 / 150.
영웅·스킬 이름은 Valve의 언어별 공식 표기를 사용합니다. 러시아어 클라이언트의 영어 고유명은 유지하며 키릴 문자 검색 별칭도 지원합니다.
궁극기 쿨타임 전체 목록 ↗시전 모션은 버튼 입력 후 스킬이 발동하기 전 동작 시간입니다. 지속 시전·효과 지연·투사체 이동 시간과 구분합니다. 후딜은 별도 강제 대기시간으로 표시하지 않습니다. 패싯·조건부 초기화·레벨에 따른 특성·아이템 변화는 비교 도구에서 적용 범위를 확인하세요.
자료 수집: · PATCH 7.41f
Valve Dota 2 Datafeed ↗서버에 저장된 최신 검증 데이터를 사용합니다. 새 수집본이 반영되면 이 영웅 페이지의 수치도 함께 갱신됩니다.
최대 레벨 궁극기의 기본 쿨타임 거리로 정렬하며 조합·카운터 추천이 아닙니다.