악령
PATCH 7.41f · 기본 수치

악령 스킬·궁극기 쿨타임

Spectre의 스킬을 레벨별로 비교하세요. 쿨타임은 초 단위이며 특성·아가님의 홀·파편·팔색구·중립 아이템의 효과를 적용하기 전 수치입니다.

레벨별 스킬 정보

각 행은 스킬 레벨 1 → 최대 레벨 순서입니다. —는 원본 자료에 수치가 없는 경우이며 0초와 다릅니다.

악령 · 패치 7.41f · 특성·아이템 미적용
스킬쿨타임 (초)충전 / 회복 (초)마나시전 모션 (초)지속 시전 (초)
악령의 단검일반 스킬22 / 20 / 18 / 16—100 / 110 / 120 / 1300.30
그림자 걸음일반 스킬24 / 21 / 18 / 15—60 / 65 / 70 / 750.30
분산지속 효과0—000
고립감선천적 능력0—000
악령 불러내기궁극기160 / 150 / 140—125 / 175 / 2250.30
스킬

악령의 단검Spectral Dagger

악령이 단검을 던져 그림자의 길을 만듭니다. 경로상에 있는 적은 피해를 받고 이동 속도가 감소합니다. 악령의 단검에 맞은 대상도 이동할 때 그림자의 길을 만듭니다. 악령은 그림자의 길 위에서 더 빠르게 이동하고 이동 불가능한 지형을 지나갈 수 있습니다.

스킬 기본 쿨타임: 22 / 20 / 18 / 16초. 마나 소모: 100 / 110 / 120 / 130.

스킬

그림자 걸음Shadow Step

조종할 수 없고 대상을 따라다니며 공격하는 환영을 대상에게 보냅니다.실체화 보조 능력을 사용하여 환영에게 순간이동하고 파괴할 수 있습니다.

스킬 기본 쿨타임: 24 / 21 / 18 / 15초. 마나 소모: 60 / 65 / 70 / 75.

스킬

분산Dispersion

악령이 자신에게 가해진 피해 일부분을 분산시켜, 주위의 적 모두에게 반사합니다. 거리가 멀어질수록 효과가 약해집니다.

스킬 기본 쿨타임: 0초. 마나 소모: 0.

스킬

고립감Desolate

주위 350 반경에 같은 편 유닛이 없는 적을 공격하면, 악령과 환영이 보너스 순수 피해를 줍니다.

스킬 기본 쿨타임: 0초. 마나 소모: 0.

궁극기

악령 불러내기Haunt

실체 없는 혼령을 불러내어 모든 적 영웅을 공격합니다.혼령은 조종할 수 없고 적 공격으로부터 추가 피해를 받으며 악령 본체보다 공격력이 낮습니다. 혼령은 지형을 무시합니다.실체화 보조 능력을 사용하여 환영에게 순간이동하고 파괴할 수 있습니다.

궁극기 기본 쿨타임: 160 / 150 / 140초. 마나 소모: 125 / 175 / 225.

영웅·스킬 이름은 Valve의 언어별 공식 표기를 사용합니다. 러시아어 클라이언트의 영어 고유명은 유지하며 키릴 문자 검색 별칭도 지원합니다.

궁극기 쿨타임 전체 목록 ↗

집계 기준과 자료 출처

시전 모션은 버튼 입력 후 스킬이 발동하기 전 동작 시간입니다. 지속 시전·효과 지연·투사체 이동 시간과 구분합니다. 후딜은 별도 강제 대기시간으로 표시하지 않습니다. 패싯·조건부 초기화·레벨에 따른 특성·아이템 변화는 비교 도구에서 적용 범위를 확인하세요.

자료 수집: · PATCH 7.41f

Valve Dota 2 Datafeed ↗

서버에 저장된 최신 검증 데이터를 사용합니다. 새 수집본이 반영되면 이 영웅 페이지의 수치도 함께 갱신됩니다.

궁극기 기본 쿨타임이 가까운 영웅

최대 레벨 궁극기의 기본 쿨타임 거리로 정렬하며 조합·카운터 추천이 아닙니다.