분출Gush
적 유닛에게 거친 물살을 뿜어내어 피해를 주고 이동 속도와 방어력을 감소시킵니다.
스킬 기본 쿨타임: 12초. 마나 소모: 100.

Tidehunter의 스킬을 레벨별로 비교하세요. 쿨타임은 초 단위이며 특성·아가님의 홀·파편·팔색구·중립 아이템의 효과를 적용하기 전 수치입니다.
각 행은 스킬 레벨 1 → 최대 레벨 순서입니다. —는 원본 자료에 수치가 없는 경우이며 0초와 다릅니다.
적 유닛에게 거친 물살을 뿜어내어 피해를 주고 이동 속도와 방어력을 감소시킵니다.
스킬 기본 쿨타임: 12초. 마나 소모: 100.
파도사냥꾼의 가죽이 두꺼워져 받는 물리 공격 피해의 일정 비율을 지속해서 막아냅니다. 크립을 상대로는 막아내는 양이 감소합니다. 또한, 받는 피해가 임계점을 넘으면 해로운 상태 효과를 제거합니다. 활성화하면 이동 속도 40%를 희생하여 막아내는 양을 두 배로 늘릴 수 있습니다. 4초 동안 지속합니다. 해제 유형: 강한 해제
스킬 기본 쿨타임: 30초. 마나 소모: 45.
파도사냥꾼이 거대한 닻을 휘둘러 주위 적을 공격하여 보너스 피해를 주고 공격력을 감소시킵니다. 닻 강타의 반경은 파도사냥꾼의 공격 범위 + 225 유닛 거리입니다.
스킬 기본 쿨타임: 7 / 6 / 5 / 4초. 마나 소모: 40 / 45 / 50 / 55.
파도사냥꾼이 육중한 닻을 적 영웅에게 묶습니다. 닻이 묶여 있는 동안은 해당 영웅이 구속 상태가 됩니다. 닻에서 350 유닛 거리 이상 벗어나려 하면 뒤로 닻이 끌려오면서 100의 이동 속도로밖에 움직이지 못합니다. 닻은 영웅이 4회 공격하면 파괴됩니다.
스킬 기본 쿨타임: 35초. 마나 소모: 110.
바닥을 내려쳐 사방으로 뻗어나오는 촉수를 불러냅니다. 주위 적 유닛에게 피해를 주고 기절시킵니다.
궁극기 기본 쿨타임: 150 / 145 / 140초. 마나 소모: 125 / 225 / 325.
적 영웅을 파도사냥꾼이 처치하거나, 파도사냥꾼의 약화 효과를 받는 상태에서 죽으면, 해당 적 위치에 물고기 한 마리가 나타납니다. 파도사냥꾼이 그 물고기를 먹으면 영구적으로 체력 3, 공격 범위 2, 1의 보너스 피해 방어를 얻습니다.파도사냥꾼은 짝수 레벨이 될 때마다 물고기 한 마리를 공짜로 먹습니다.
스킬 기본 쿨타임: 0초. 마나 소모: 0.
영웅·스킬 이름은 Valve의 언어별 공식 표기를 사용합니다. 러시아어 클라이언트의 영어 고유명은 유지하며 키릴 문자 검색 별칭도 지원합니다.
궁극기 쿨타임 전체 목록 ↗시전 모션은 버튼 입력 후 스킬이 발동하기 전 동작 시간입니다. 지속 시전·효과 지연·투사체 이동 시간과 구분합니다. 후딜은 별도 강제 대기시간으로 표시하지 않습니다. 패싯·조건부 초기화·레벨에 따른 특성·아이템 변화는 비교 도구에서 적용 범위를 확인하세요.
자료 수집: · PATCH 7.41f
Valve Dota 2 Datafeed ↗서버에 저장된 최신 검증 데이터를 사용합니다. 새 수집본이 반영되면 이 영웅 페이지의 수치도 함께 갱신됩니다.
최대 레벨 궁극기의 기본 쿨타임 거리로 정렬하며 조합·카운터 추천이 아닙니다.