곡예단장
PATCH 7.41f · 기본 수치

곡예단장 스킬·궁극기 쿨타임

Ringmaster의 스킬을 레벨별로 비교하세요. 쿨타임은 초 단위이며 특성·아가님의 홀·파편·팔색구·중립 아이템의 효과를 적용하기 전 수치입니다.

레벨별 스킬 정보

각 행은 스킬 레벨 1 → 최대 레벨 순서입니다. —는 원본 자료에 수치가 없는 경우이며 0초와 다릅니다.

곡예단장 · 패치 7.41f · 특성·아이템 미적용
스킬쿨타임 (초)충전 / 회복 (초)마나시전 모션 (초)지속 시전 (초)
야수 길들이기일반 스킬16 / 14 / 12 / 10—90 / 105 / 120 / 13501
탈출 묘기일반 스킬38 / 32 / 26 / 20—1200.40
칼 던지기 묘기일반 스킬13 / 17500.30
집중 조명일반 스킬 · 파편 해금30—500.50
경이의 수레바퀴궁극기90 / 80 / 70—150 / 225 / 3000.20
어둠의 카니발 호객꾼선천적 능력0—000
스킬

야수 길들이기Tame the Beasts

정신 집중 - 곡예단장이 조건별 수치초 동안 채찍을 돌리다 철썩 내려칩니다. 채찍에 맞은 적들은 피해를 받고 공포에 휩싸여 곡예단장으로부터 달아납니다. 정신 집중 시간이 길어지면 피해가 기하급수적으로 증가하고 공포 지속시간이 늘어나지만, 반경이 감소합니다.

스킬 기본 쿨타임: 16 / 14 / 12 / 10초. 마나 소모: 90 / 105 / 120 / 135.

지속 시전은 효과를 유지하기 위해 시전을 계속하는 시간입니다. 전체 지속 시간이 모두 지나야 첫 효과가 발생한다는 뜻은 아닙니다.

스킬

탈출 묘기Escape Act

곡예단장이 자신이나 아군 영웅 한 명을 움직이는 이차원 상자에 넣습니다. 상자에 들어간 유닛은 위상 이동, 둔화 저항력, 보너스 마법 저항력, 보너스 이동 속도를 얻습니다. 또한, 대상으로 지정되지 않으며, 무효가 되고, 침묵하고, 무장 해제됩니다. 효과가 만료되거나 최초 범위 밖으로 이동하면 상자가 열립니다.

스킬 기본 쿨타임: 38 / 32 / 26 / 20초. 마나 소모: 120.

스킬

칼 던지기 묘기Impalement Arts

곡예단장이 선택한 지점에 정확하게 단검을 던집니다. 적을 맞히면, 해당 적은 맞을 때 충격 피해를 받고, 짧게 둔화하며, 출혈이 일어납니다. 출혈로 영웅은 매초 최대 체력의 일정 비율에 해당하는 피해를 받고, 크립은 매초 고정 피해를 받습니다.

스킬 기본 쿨타임: 1초. 마나 소모: 50.

충전형 스킬은 보유 충전과 충전 회복 시간을 별도로 확인하세요. 사용 쿨타임이 0초여도 충전 회복은 즉시 이루어지지 않습니다.

스킬

집중 조명Spotlight

집중 조명 3개를 밝혀 일정 범위를 훑습니다. 빛을 받은 적은 일정 확률로 공격이 빗나가며, 투명 상태일 때는 모습이 드러납니다. 빛줄기에 맞은 환영은 매초 최대 체력의 일정 비율을 잃으면서 서서히 사라집니다. 빛을 벗어난 후 0.3초 동안 효과가 남습니다.

스킬 기본 쿨타임: 30초. 마나 소모: 50.

궁극기

경이의 수레바퀴Wheel of Wonder

곡예단장이 대상 위치로 경이의 수레바퀴를 굴려, 가는 경로에 있는 적을 옆으로 밀쳐냅니다. 목표에 도달하면, 수레바퀴의 범위 안에 있는 적은 지속하여 피해를 받고 -50% 둔화합니다.수레바퀴를 0.5초 이상 정면으로 마주한 적 영웅은 넋을 잃고 이끌려 갑니다. 첫 번째 적이 넋을 잃으면 바퀴가 폭발하는 타이머가 작동합니다. 타이머가 작동되지 않으면, 4초 후 자동으로 폭발합니다.

궁극기 기본 쿨타임: 90 / 80 / 70초. 마나 소모: 150 / 225 / 300.

스킬

어둠의 카니발 호객꾼Dark Carnival Barker

곡예단장은 주위 925 유닛 거리 안에서 적 영웅이 죽을 때마다 무작위로 1회용 어둠의 카니발 기념품 1개를 얻습니다. 기념품을 추가로 얻으면 충전으로 보관됩니다.곡예단장이 죽을 때 기념품을 보유하지 않았다면, 하나를 받습니다.

스킬 기본 쿨타임: 0초. 마나 소모: 0.

영웅·스킬 이름은 Valve의 언어별 공식 표기를 사용합니다. 러시아어 클라이언트의 영어 고유명은 유지하며 키릴 문자 검색 별칭도 지원합니다.

궁극기 쿨타임 전체 목록 ↗

집계 기준과 자료 출처

시전 모션은 버튼 입력 후 스킬이 발동하기 전 동작 시간입니다. 지속 시전·효과 지연·투사체 이동 시간과 구분합니다. 후딜은 별도 강제 대기시간으로 표시하지 않습니다. 패싯·조건부 초기화·레벨에 따른 특성·아이템 변화는 비교 도구에서 적용 범위를 확인하세요.

자료 수집: · PATCH 7.41f

Valve Dota 2 Datafeed ↗

서버에 저장된 최신 검증 데이터를 사용합니다. 새 수집본이 반영되면 이 영웅 페이지의 수치도 함께 갱신됩니다.

궁극기 기본 쿨타임이 가까운 영웅

최대 레벨 궁극기의 기본 쿨타임 거리로 정렬하며 조합·카운터 추천이 아닙니다.