동력원 폭발Battery Assault
강력한 파편을 주위 무작위 적에게 발사하여 마법 피해를 약간 주고 짧게 기절시킵니다.
스킬 기본 쿨타임: 24 / 22 / 20 / 18초. 마나 소모: 75 / 80 / 85 / 90.

Clockwerk의 스킬을 레벨별로 비교하세요. 쿨타임은 초 단위이며 특성·아가님의 홀·파편·팔색구·중립 아이템의 효과를 적용하기 전 수치입니다.
각 행은 스킬 레벨 1 → 최대 레벨 순서입니다. —는 원본 자료에 수치가 없는 경우이며 0초와 다릅니다.
| 스킬 | 쿨타임 (초) | 충전 / 회복 (초) | 마나 | 시전 모션 (초) | 지속 시전 (초) |
|---|---|---|---|---|---|
| 동력원 폭발일반 스킬 | 24 / 22 / 20 / 18 | — | 75 / 80 / 85 / 90 | 0 | 0 |
| 강화 톱니일반 스킬 | 21 / 19 / 17 / 15 | — | 90 | 0.2 | 0 |
| 조명탄일반 스킬 | 20 / 18 / 16 / 14 | — | 35 / 40 / 45 / 50 | 0.3 / 0.3 / 0.3 / 0.3 | 0 |
| 고성능 태엽 가동일반 스킬 · 홀 해금 | 50 | — | 90 | 0 | 0 |
| 분사 추진기일반 스킬 · 파편 해금 | 16 | — | 75 | 0 | 0 |
| 갈고리탄궁극기 | 60 / 45 / 30 | — | 100 / 125 / 150 | 0.3 / 0.3 / 0.3 / 0.3 | 0 |
| 장갑 위력선천적 능력 | 0 | — | 0 | 0 | 0 |
강력한 파편을 주위 무작위 적에게 발사하여 마법 피해를 약간 주고 짧게 기절시킵니다.
스킬 기본 쿨타임: 24 / 22 / 20 / 18초. 마나 소모: 75 / 80 / 85 / 90.
태엽장이 주변에 충전된 톱니의 고리를 만들어 가까이 있는 유닛을 가둡니다. 톱니 밖에 있는 적이 톱니에 닿으면 뒤로 밀려나며 체력과 마나를 잃습니다. 적을 공격한 톱니는 방전 상태가 됩니다. 피해가 불태운 마나의 50%만큼 증가합니다.톱니는 적이 여러 번 공격해서 파괴할 수 있으며, 태엽장이는 1번 타격하여 최대 850 / 900 / 950 / 1000 거리만큼 밀어버릴 수 있습니다. 태엽장이는 톱니 사이를 자유롭게 움직일 수 있으며, 지나간 톱니는 비활성화됩니다.
스킬 기본 쿨타임: 21 / 19 / 17 / 15초. 마나 소모: 90.
지정된 범위에서 폭발하는 조명탄을 발사합니다. 조명탄이 닿는 순간, 범위 안에 있는 적은 피해를 받고 잠깐 둔화합니다. 조명탄은 6초 동안 닿은 범위에 대한 시야를 밝힙니다.
스킬 기본 쿨타임: 20 / 18 / 16 / 14초. 마나 소모: 35 / 40 / 45 / 50.
태엽장이의 능력이 과충전됩니다. 동력원 폭발: 반경이 증가하고 범위 안에 있는 모든 적에게 영향을 줍니다.강화 톱니: 반경이 증가하고 강화 톱니 근처에 있는 동안 태엽장이의 방어력이 증가합니다.조명탄: 피해, 시야, 둔화 지속시간이 증가하며, 대상의 양쪽으로 추가 조명탄을 발사합니다.갈고리탄: 기절 반경과 지속시간이 증가합니다.분사 추진기: 더 빠르게 이동합니다.지속시간이 다한 후에는, 태엽장이의 이동 및 공격 속도가 기어가는 속도로 느려집니다.
스킬 기본 쿨타임: 50초. 마나 소모: 90.
분사 추진기를 활성화하여 비행 이동, 비행 시야, 보너스 이동 속도를 얻습니다. 이 상태에서는 방향 전환이 극도로 제한되며 공격할 수 없습니다. 분사 추진기는 강화 효과 지속시간 동안 켜고 끌 수 있습니다.
스킬 기본 쿨타임: 16초. 마나 소모: 75.
목표 지점에 갈고리를 발사합니다. 갈고리가 유닛에게 맞으면 태엽장이가 즉시 그 위치로 당겨져 날아가 타격 대상 주위 175 반경에 있는 모두를 기절시키고 피해를 줍니다. 날아가는 경로에서 태엽장이와 부딪히는 적도 피해를 받고 기절합니다.
궁극기 기본 쿨타임: 60 / 45 / 30초. 마나 소모: 100 / 125 / 150.
태엽장이가 주는 피해가 방어력 1당 0.25% 증가합니다. 태엽장이가 사슬 갑옷을 소모하여 영구적으로 소모하는 사슬 갑옷 1개당 +4의 방어력을 얻을 수 있습니다. 중첩됩니다. 자신에게 시전하면 소모됩니다.
스킬 기본 쿨타임: 0초. 마나 소모: 0.
영웅·스킬 이름은 Valve의 언어별 공식 표기를 사용합니다. 러시아어 클라이언트의 영어 고유명은 유지하며 키릴 문자 검색 별칭도 지원합니다.
궁극기 쿨타임 전체 목록 ↗시전 모션은 버튼 입력 후 스킬이 발동하기 전 동작 시간입니다. 지속 시전·효과 지연·투사체 이동 시간과 구분합니다. 후딜은 별도 강제 대기시간으로 표시하지 않습니다. 패싯·조건부 초기화·레벨에 따른 특성·아이템 변화는 비교 도구에서 적용 범위를 확인하세요.
자료 수집: · PATCH 7.41f
Valve Dota 2 Datafeed ↗서버에 저장된 최신 검증 데이터를 사용합니다. 새 수집본이 반영되면 이 영웅 페이지의 수치도 함께 갱신됩니다.
최대 레벨 궁극기의 기본 쿨타임 거리로 정렬하며 조합·카운터 추천이 아닙니다.