어둠의 서약Dark Pact
슬라크가 짧은 지연시간 후 자신의 피를 희생하여 약화 효과를 대부분 정화하고 주위 적 유닛과 자신에게 피해를 줍니다. 슬라크는 30% 피해만 받습니다. 해제 유형: 강한 해제
스킬 기본 쿨타임: 9 / 8 / 7 / 6초. 마나 소모: 65.

Slark의 스킬을 레벨별로 비교하세요. 쿨타임은 초 단위이며 특성·아가님의 홀·파편·팔색구·중립 아이템의 효과를 적용하기 전 수치입니다.
각 행은 스킬 레벨 1 → 최대 레벨 순서입니다. —는 원본 자료에 수치가 없는 경우이며 0초와 다릅니다.
슬라크가 짧은 지연시간 후 자신의 피를 희생하여 약화 효과를 대부분 정화하고 주위 적 유닛과 자신에게 피해를 줍니다. 슬라크는 30% 피해만 받습니다. 해제 유형: 강한 해제
스킬 기본 쿨타임: 9 / 8 / 7 / 6초. 마나 소모: 65.
슬라크가 전방으로 뛰어올랐다가 처음 마주치는 적 영웅을 구속하고 능력 전환 중첩을 적용합니다. 해당 유닛은 슬라크가 착지한 위치에서 제한된 거리만 움직일 수 있습니다.
스킬 기본 쿨타임: 24 / 20 / 16 / 12초. 마나 소모: 75.
슬라크가 소금기 묻은 조악칼로 대상을 베어, 해당 대상의 이동 속도, 체력 재생, 체력 회복의 일정 부분을 훔칩니다.효과는 개별적으로 중첩됩니다.
스킬 기본 쿨타임: 12 / 10.5 / 9 / 7.5초. 마나 소모: 25 / 30 / 35 / 40.
대상 위치에 구름을 생성합니다. 반경 안에 있는 모든 아군이 감춰지며 어둠의 춤에 영향을 받습니다.
스킬 기본 쿨타임: 75초. 마나 소모: 75.
슬라크가 공격 시 적 영웅에게서 생명의 정수를 훔쳐내고 각 능력치를 1씩 흡수하여 자신에게 적용되는 3의 보너스 민첩으로 바꿉니다. 영향받는 적 영웅을 처치하면 영구적으로 1의 민첩을 훔칩니다.
스킬 기본 쿨타임: 0초. 마나 소모: 0.
적 팀에 보이지 않을 때, 슬라크가 지속하여 보너스 이동 속도와 체력 재생 효과를 얻습니다. 중립 유닛에게 피해를 받으면 이동 속도 및 체력 재생 보너스 지속 효과가 2초 동안 사라집니다.활성화하면, 그림자 장막에 몸을 숨기며 탐지에 면역이 됩니다. 공격, 주문 시전, 아이템 사용 시에도 모습이 드러나지 않지만, 적이 그림자 장막 자체를 볼 수 있습니다.
궁극기 기본 쿨타임: 50 / 40 / 30초. 마나 소모: 100.
영웅·스킬 이름은 Valve의 언어별 공식 표기를 사용합니다. 러시아어 클라이언트의 영어 고유명은 유지하며 키릴 문자 검색 별칭도 지원합니다.
궁극기 쿨타임 전체 목록 ↗시전 모션은 버튼 입력 후 스킬이 발동하기 전 동작 시간입니다. 지속 시전·효과 지연·투사체 이동 시간과 구분합니다. 후딜은 별도 강제 대기시간으로 표시하지 않습니다. 패싯·조건부 초기화·레벨에 따른 특성·아이템 변화는 비교 도구에서 적용 범위를 확인하세요.
자료 수집: · PATCH 7.41f
Valve Dota 2 Datafeed ↗서버에 저장된 최신 검증 데이터를 사용합니다. 새 수집본이 반영되면 이 영웅 페이지의 수치도 함께 갱신됩니다.
최대 레벨 궁극기의 기본 쿨타임 거리로 정렬하며 조합·카운터 추천이 아닙니다.