케즈
PATCH 7.41f · 기본 수치

케즈 스킬·궁극기 쿨타임

Kez의 스킬을 레벨별로 비교하세요. 쿨타임은 초 단위이며 특성·아가님의 홀·파편·팔색구·중립 아이템의 효과를 적용하기 전 수치입니다.

레벨별 스킬 정보

각 행은 스킬 레벨 1 → 최대 레벨 순서입니다. —는 원본 자료에 수치가 없는 경우이며 0초와 다릅니다.

케즈 · 패치 7.41f · 특성·아이템 미적용
스킬쿨타임 (초)충전 / 회복 (초)마나시전 모션 (초)지속 시전 (초)
공명 베기일반 스킬21 / 18 / 15 / 12—75 / 90 / 105 / 1200.20
갈고리 발톱일반 스킬13 / 11 / 9 / 7—4000
카주라이 무사검일반 스킬24 / 18 / 12 / 6—4000
수련법 바꾸기선천적 능력8—000
육식조의 춤궁극기40 / 35 / 30—100 / 125 / 15010
스킬

공명 베기Echo Slash

케즈가 무사검으로 전방 800 거리를 일직선으로 베어 일정 범위에 있는 적을 공격하고 충격에 의해 짧게 100% 느려지게 합니다. 짧은 지연시간 후 해당 범위에 다시 공격이 가해집니다. 영웅은 보너스 피해를 받습니다.

스킬 기본 쿨타임: 21 / 18 / 15 / 12초. 마나 소모: 75 / 90 / 105 / 120.

스킬

갈고리 발톱Grappling Claw

케즈가 갈고리를 휘두른 다음 유닛이나 나무를 대상으로 날립니다. 갈고리가 대상에 맞으면, 해당 유닛은 이동 속도가 느려집니다. 케즈는 적 대상에게 도달했을 때 공격을 가합니다.

스킬 기본 쿨타임: 13 / 11 / 9 / 7초. 마나 소모: 40.

스킬

카주라이 무사검Kazurai Katana

무사검 공격과 능력으로 적에게 중첩 피해를 적용하여 원 공격 피해의 일정 비율을 추가 지속 피해로 가합니다. 케즈가 능력을 활성화하면 공격으로 대상을 꿰뚫어 이동하거나 방향을 돌리지 못하게 할 수 있습니다. 대상의 무사검 약화 효과가 폭발하면 중첩의 일부가 즉시 피해를 가합니다.

스킬 기본 쿨타임: 24 / 18 / 12 / 6초. 마나 소모: 40.

스킬

수련법 바꾸기Switch Discipline

케즈는 카주라이 무사검과 쇼도 쌍차를 번갈아 가며 사용합니다.장착한 무기에 따라 다른 공격 역량과 능력을 얻습니다. 능력의 레벨은 동시에 오르며, 한 가지 능력을 사용할 때 연관된 교체 무기 능력도 쿨다운에 놓입니다.케즈가 무사검으로 전환한 후에는 첫 번째 무사검 적중 또는 능력으로 추가 피해를 주고, 쌍차로 전환한 후에는 보너스 속도를 얻습니다.

스킬 기본 쿨타임: 8초. 마나 소모: 0.

궁극기

육식조의 춤Raptor Dance

1초 동안 제어할 수 없는 상태에 돌입해 0.2초 동안 무적 상태가 되고, 기본 해제를 받습니다. 시전이 성공적으로 완료되면, 케즈는 주위에 방사형으로 치명적인 베기 공격을 몇 차례 시행하여 대상이 보유한 최대 체력에 따라 피해를 주고 가한 피해의 일정 비율만큼 자신을 치유합니다.

궁극기 기본 쿨타임: 40 / 35 / 30초. 마나 소모: 100 / 125 / 150.

영웅·스킬 이름은 Valve의 언어별 공식 표기를 사용합니다. 러시아어 클라이언트의 영어 고유명은 유지하며 키릴 문자 검색 별칭도 지원합니다.

궁극기 쿨타임 전체 목록 ↗

집계 기준과 자료 출처

시전 모션은 버튼 입력 후 스킬이 발동하기 전 동작 시간입니다. 지속 시전·효과 지연·투사체 이동 시간과 구분합니다. 후딜은 별도 강제 대기시간으로 표시하지 않습니다. 패싯·조건부 초기화·레벨에 따른 특성·아이템 변화는 비교 도구에서 적용 범위를 확인하세요.

자료 수집: · PATCH 7.41f

Valve Dota 2 Datafeed ↗

서버에 저장된 최신 검증 데이터를 사용합니다. 새 수집본이 반영되면 이 영웅 페이지의 수치도 함께 갱신됩니다.

궁극기 기본 쿨타임이 가까운 영웅

최대 레벨 궁극기의 기본 쿨타임 거리로 정렬하며 조합·카운터 추천이 아닙니다.