혈귀
PATCH 7.41f · 기본 수치

혈귀 스킬·궁극기 쿨타임

Bloodseeker의 스킬을 레벨별로 비교하세요. 쿨타임은 초 단위이며 특성·아가님의 홀·파편·팔색구·중립 아이템의 효과를 적용하기 전 수치입니다.

레벨별 스킬 정보

각 행은 스킬 레벨 1 → 최대 레벨 순서입니다. —는 원본 자료에 수치가 없는 경우이며 0초와 다릅니다.

혈귀 · 패치 7.41f · 특성·아이템 미적용
스킬쿨타임 (초)충전 / 회복 (초)마나시전 모션 (초)지속 시전 (초)
피의 분노일반 스킬14 / 12 / 10 / 8—000
피의 의식일반 스킬15 / 14 / 13 / 12—90 / 100 / 110 / 1200.30
갈증지속 효과0—00.30
식혈동물선천적 능력0—00.30
파열궁극기75 / 70 / 65—125 / 175 / 2250.40
스킬

피의 분노Bloodrage

혈귀를 피에 굶주린 분노로 몰아넣습니다. 효과를 받으면 매초 체력의 일정 비율을 희생하여 더 빠르게 공격하며, 주는 주문 피해도 증가합니다.

스킬 기본 쿨타임: 14 / 12 / 10 / 8초. 마나 소모: 0.

스킬

피의 의식Blood Rite

혈귀가 신성한 피로 대상 지역을 물들입니다. 2.9초 후 의식이 끝나고, 대상 지역에 있는 적들은 피해를 받고 침묵에 빠집니다.

스킬 기본 쿨타임: 15 / 14 / 13 / 12초. 마나 소모: 90 / 100 / 110 / 120.

스킬

갈증Thirst

혈귀는 적의 부상을 알아차리고 흥분하며, 적 영웅의 체력이 100% 아래로 떨어지면 이동 속도가 증가합니다. 적 영웅의 체력이 더 많이 떨어질수록 혈귀의 보너스 효과도 증가합니다. 적 영웅의 체력이 25% 아래로 떨어지면 혈귀는 해당 영웅을 볼 수 있으며 진실의 시야를 얻습니다. 영웅당 보너스 효과가 중첩됩니다. 혈귀에게는 최대 이동 속도가 해제됩니다.

스킬 기본 쿨타임: 0초. 마나 소모: 0.

스킬

식혈동물Sanguivore

혈귀가 유닛을 처치할 때 체력의 30 + 해당 유닛이 보유한 최대 체력의 일정 비율에 해당하는 생명력을 회복합니다.아군이 근처에서 적 영웅을 처치하면 절반만큼 회복합니다.

스킬 기본 쿨타임: 0초. 마나 소모: 0.

궁극기

파열Rupture

적 유닛의 피부를 파열시켜 해당 유닛의 현재 체력을 바탕으로 최초 피해를 줍니다. 파열에 걸린 대상이 움직이면, 움직인 거리를 바탕으로 피해를 받습니다.

궁극기 기본 쿨타임: 75 / 70 / 65초. 마나 소모: 125 / 175 / 225.

영웅·스킬 이름은 Valve의 언어별 공식 표기를 사용합니다. 러시아어 클라이언트의 영어 고유명은 유지하며 키릴 문자 검색 별칭도 지원합니다.

궁극기 쿨타임 전체 목록 ↗

집계 기준과 자료 출처

시전 모션은 버튼 입력 후 스킬이 발동하기 전 동작 시간입니다. 지속 시전·효과 지연·투사체 이동 시간과 구분합니다. 후딜은 별도 강제 대기시간으로 표시하지 않습니다. 패싯·조건부 초기화·레벨에 따른 특성·아이템 변화는 비교 도구에서 적용 범위를 확인하세요.

자료 수집: · PATCH 7.41f

Valve Dota 2 Datafeed ↗

서버에 저장된 최신 검증 데이터를 사용합니다. 새 수집본이 반영되면 이 영웅 페이지의 수치도 함께 갱신됩니다.

궁극기 기본 쿨타임이 가까운 영웅

최대 레벨 궁극기의 기본 쿨타임 거리로 정렬하며 조합·카운터 추천이 아닙니다.