血魔
PATCH 7.41f · 基础数值

血魔 技能及终极技能冷却时间

对比 血魔 各等级技能。冷却时间单位为秒,未计入天赋、阿哈利姆神杖、魔晶、玲珑心或中立物品效果。

各级技能

数值从技能1级到最高级。— 表示来源无数值,并非零秒。

血魔 · 版本 7.41f · 未计入天赋和物品
技能冷却时间(秒)充能次数 / 恢复(秒)魔法施法前摇(秒)持续施法(秒)
血怒普通技能14 / 12 / 10 / 8—000
血祭普通技能15 / 14 / 13 / 12—90 / 100 / 110 / 1200.30
焦渴被动0—00.30
食血动物先天技能0—00.30
割裂终极技能75 / 70 / 65—125 / 175 / 2250.40
技能

血怒

使血魔陷入渴望鲜血的狂怒中,以每秒流失一定百分比生命的代价获得攻击速度和技能增强加成。

ability 基础冷却时间:14 / 12 / 10 / 8秒。魔法消耗:0。

技能

血祭

血魔用圣血为一片区域洗礼。2.9秒后祭祀完成,区域范围内所有敌人都会受到伤害,并被沉默。

ability 基础冷却时间:15 / 14 / 13 / 12秒。魔法消耗:90 / 100 / 110 / 120。

技能

焦渴

血魔能够感知到敌人的伤口中涌出的鲜血,敌方英雄的生命值低于100%,他的移动速度就会提升,而且生命值越低,提升效果越大。如果生命值低于25%,他还将获得该英雄的视野和真实视域。焦渴的效果可以叠加。血魔可以突破最大速度限制。

ability 基础冷却时间:0秒。魔法消耗:0。

技能

食血动物

血魔每杀死一个单位都会回复部分生命,回复量为基础30点加上该单位最大生命值的一定百分比。友军击杀了附近的敌方英雄时会回复半额数值。

ability 基础冷却时间:0秒。魔法消耗:0。

终极技能

割裂

让一个敌方单位皮开肉绽,根据其当前生命值造成初始伤害。单位移动后会根据移动的距离受到伤害。

ultimate 基础冷却时间:75 / 70 / 65秒。魔法消耗:125 / 175 / 225。

英雄与技能名称采用 Valve 对应语言的官方显示名称。俄语客户端中的英文专名保持原样,并支持西里尔字母搜索别名。

终极技能冷却完整列表 ↗

方法与来源

施法前摇是技能释放前的动作时间,与持续施法、效果延迟及弹道飞行时间不同。施法后摇不作为强制锁定时间显示。请在对比工具中查看支持的天赋、物品和条件效果。

数据采集时间: · PATCH 7.41f

Valve Dota 2 Datafeed ↗

使用最新存储的已验证快照。新快照也会更新此英雄页面上的数值。

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按满级基础终极技能冷却时间的差距排序。此列表不对搭配或克制关系排名。