大地之灵
PATCH 7.41f · 基础数值

大地之灵 技能及终极技能冷却时间

对比 大地之灵 各等级技能。冷却时间单位为秒,未计入天赋、阿哈利姆神杖、魔晶、玲珑心或中立物品效果。

各级技能

数值从技能1级到最高级。— 表示来源无数值,并非零秒。

大地之灵 · 版本 7.41f · 未计入天赋和物品
技能冷却时间(秒)充能次数 / 恢复(秒)魔法施法前摇(秒)持续施法(秒)
巨石冲击普通技能20 / 17 / 14 / 11—10000
巨石翻滚普通技能16 / 12 / 8 / 4—5000
地磁之握普通技能13—750.10
残岩先天技能07 / 18000
残岩魔咒普通技能 · Scepter ability45—1500.20
磁化终极技能100 / 90 / 80—1000.20
技能

巨石冲击

大地之灵将敌方单位或友方单位作为目标,将其击飞,目标将沿他面朝的方向飞行一段距离。如果大地之灵点地为目标,他将击飞200范围内距离最近的单位,优先以残岩为目标。击飞的单位或残岩会对碰到的所有单位造成伤害。如果敌人是被残岩击中还将额外被减速。残岩被击飞的距离比其他单位更远。

ability 基础冷却时间:20 / 17 / 14 / 11秒。魔法消耗:100。

技能

巨石翻滚

大地之灵化身为巨石,经过0.6秒延迟后向目标位置翻滚,对经过的敌人造成伤害和眩晕,伤害值为60 / 70 / 80 / 90 + 100%力量。如果撞到敌方英雄或自身被眩晕,翻滚都会中止。如果翻滚过程中经过残岩将会大幅提高翻滚距离和速度,造成的眩晕时间更长。

ability 基础冷却时间:16 / 12 / 8 / 4秒。魔法消耗:50。

技能

地磁之握

大地之灵将目标残岩或友方单位拉扯到自己所在的位置,行进路径上被击中的敌人都会被沉默并受到伤害。拉扯的残岩也会对击中的敌人造成伤害。以友军为目标时施法距离减少。

ability 基础冷却时间:13秒。魔法消耗:75。

技能

残岩

在指定位置召唤一块残岩。残岩没有视野,为无敌状态,可以加强大地之灵的技能效果。召唤残岩需要消耗一点能量点数,能量点数会随时间恢复。残岩拥有7点能量点数。每点未使用的残岩能量都会使大地之灵被动获得3%攻击力加成,并且技能用过残岩后会额外获得7.5%攻击力加成,持续10秒(无法叠加)。

ability 基础冷却时间:0秒。魔法消耗:0。

充能技能拥有独立的充能恢复计时器。使用冷却为零并不代表充能会立即恢复。

技能

残岩魔咒

大地之灵对一名英雄施法,使其暂时获得残岩的属性。经过短时间后残岩就会碎裂,释放出英雄,并对周围单位造成伤害。可以对残岩施放。对残岩施放时冷却时间为5秒。对友方英雄施放时施法距离更远。

ability 基础冷却时间:45秒。魔法消耗:150。

终极技能

磁化

将附近小范围内的敌方单位磁化,使其短时间内受到伤害。被磁化的英雄单位将会引起附近残岩的爆炸,每次爆炸都将摧毁残岩并刷新残岩附近单位身上的磁化时间(若附近单位未被磁化则为其施加一个磁化效果)。该过程可重复数次。如果一个被磁化的英雄受到了地磁之握或巨石冲击的作用,那么所有被磁化的英雄都会受到同样效果。

ultimate 基础冷却时间:100 / 90 / 80秒。魔法消耗:100。

英雄与技能名称采用 Valve 对应语言的官方显示名称。俄语客户端中的英文专名保持原样,并支持西里尔字母搜索别名。

终极技能冷却完整列表 ↗

方法与来源

施法前摇是技能释放前的动作时间,与持续施法、效果延迟及弹道飞行时间不同。施法后摇不作为强制锁定时间显示。请在对比工具中查看支持的天赋、物品和条件效果。

数据采集时间: · PATCH 7.41f

Valve Dota 2 Datafeed ↗

使用最新存储的已验证快照。新快照也会更新此英雄页面上的数值。

基础终极技能冷却时间相近的英雄

按满级基础终极技能冷却时间的差距排序。此列表不对搭配或克制关系排名。