剧毒术士
PATCH 7.41f · 基础数值

剧毒术士 技能及终极技能冷却时间

对比 剧毒术士 各等级技能。冷却时间单位为秒,未计入天赋、阿哈利姆神杖、魔晶、玲珑心或中立物品效果。

各级技能

数值从技能1级到最高级。— 表示来源无数值,并非零秒。

剧毒术士 · 版本 7.41f · 未计入天赋和物品
技能冷却时间(秒)充能次数 / 恢复(秒)魔法施法前摇(秒)持续施法(秒)
瘴气普通技能21 / 20 / 19 / 18—95 / 105 / 115 / 1250 / 0 / 0 / 00
毒蛇撕咬普通技能20 / 18 / 16 / 14—70 / 80 / 90 / 1000.20
瘟疫守卫普通技能5—24 / 26 / 28 / 300 / 0 / 0 / 00
毒刺先天技能0—000
恶性瘟疫终极技能100 / 90 / 80—200 / 250 / 3000.150
技能

瘴气

沿直线射出一个毒液球,碰到的敌人受到初始伤害和持续伤害,并受到减速效果影响。瘴气在持续时间内每3秒造成一次持续伤害。

ability 基础冷却时间:21 / 20 / 19 / 18秒。魔法消耗:95 / 105 / 115 / 125。

技能

毒蛇撕咬

剧毒术士召唤阿克特克的幼体,把它的毒牙刺入一个敌人,造成魔法伤害,并施加造成每秒伤害的剧毒。目标在感染时发动攻击,他就会再次受到初始伤害。

ability 基础冷却时间:20 / 18 / 16 / 14秒。魔法消耗:70 / 80 / 90 / 100。

技能

瘟疫守卫

召唤一个瘟疫守卫来攻击敌方单位和建筑。守卫对魔法免疫。守卫拥有毒刺攻击,效果与毒刺技能的当前等级相同,造成50%的原技能伤害。

ability 基础冷却时间:5秒。魔法消耗:24 / 26 / 28 / 30。

技能

毒刺

剧毒的攻击会持续减速敌人并造成伤害。

ability 基础冷却时间:0秒。魔法消耗:0。

终极技能

恶性瘟疫

使一名敌人感染致命的瘟疫,施加时造成伤害,然后减速目标,并且基于目标的最大生命值造成持续伤害。不论负面状态以何种方式消失,瘟疫都会带着剧毒术士施加给初始目标的所有负面状态一起扩散到附近目标。第一次以外的额外扩散不会造成初始伤害。

ultimate 基础冷却时间:100 / 90 / 80秒。魔法消耗:200 / 250 / 300。

英雄与技能名称采用 Valve 对应语言的官方显示名称。俄语客户端中的英文专名保持原样,并支持西里尔字母搜索别名。

终极技能冷却完整列表 ↗

方法与来源

施法前摇是技能释放前的动作时间,与持续施法、效果延迟及弹道飞行时间不同。施法后摇不作为强制锁定时间显示。请在对比工具中查看支持的天赋、物品和条件效果。

数据采集时间: · PATCH 7.41f

Valve Dota 2 Datafeed ↗

使用最新存储的已验证快照。新快照也会更新此英雄页面上的数值。

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