赏金猎人
PATCH 7.41f · 基础数值

赏金猎人 技能及终极技能冷却时间

对比 赏金猎人 各等级技能。冷却时间单位为秒,未计入天赋、阿哈利姆神杖、魔晶、玲珑心或中立物品效果。

各级技能

数值从技能1级到最高级。— 表示来源无数值,并非零秒。

赏金猎人 · 版本 7.41f · 未计入天赋和物品
技能冷却时间(秒)充能次数 / 恢复(秒)魔法施法前摇(秒)持续施法(秒)
投掷飞镖普通技能5—75 / 85 / 95 / 1050.3 / 0.3 / 0.3 / 0.30
忍术普通技能9 / 7 / 5 / 3—00 / 0 / 0 / 00
暗影步普通技能18 / 17 / 16 / 15—500 / 0 / 0 / 00
暗影情谊普通技能 · Shard ability15—500 / 0 / 0 / 00
职业猎人先天技能0—000
追踪术终极技能6 / 5 / 4—500.3 / 0.3 / 0.30
技能

投掷飞镖

向一个敌方单位掷出一枚致命的飞镖,对目标造成伤害,并且减缓目标的移动速度。只要目标周围1200范围内存在被追踪术标记的单位,飞镖就能向其弹射。

ability 基础冷却时间:5秒。魔法消耗:75 / 85 / 95 / 105。

技能

忍术

赏金猎人准备好他的下次攻击,造成额外伤害并窃取若干不可靠金钱。

ability 基础冷却时间:9 / 7 / 5 / 3秒。魔法消耗:0。

技能

暗影步

赏金猎人进入隐身,获得移动速度加成,并能够穿越其它单位,直到他攻击或使用技能。破隐一击会短暂眩晕目标。

ability 基础冷却时间:18 / 17 / 16 / 15秒。魔法消耗:50。

技能

暗影情谊

对友军目标施加暗影步及其所有加成效果。友方单位的渐隐时间是0.5秒。施放时不会使赏金猎人脱离隐身状态。

ability 基础冷却时间:15秒。魔法消耗:50。

技能

职业猎人

如果阵亡的敌人是重大目标,赏金猎人获得的击杀和助攻金钱提升20%。敌方英雄的财产总和在他们团队中排名为前三就被视为重大目标。

ability 基础冷却时间:0秒。魔法消耗:0。

终极技能

追踪术

追踪一个敌方英雄,获得目标的真实视域,使目标受到的伤害增加,同时掌握目标当前携带的金钱数额。如果目标在被追踪期间死亡,赏金猎人和附近友方英雄都将获得若干金钱奖励。施放追踪术不会脱离隐身。

ultimate 基础冷却时间:6 / 5 / 4秒。魔法消耗:50。

英雄与技能名称采用 Valve 对应语言的官方显示名称。俄语客户端中的英文专名保持原样,并支持西里尔字母搜索别名。

终极技能冷却完整列表 ↗

方法与来源

施法前摇是技能释放前的动作时间,与持续施法、效果延迟及弹道飞行时间不同。施法后摇不作为强制锁定时间显示。请在对比工具中查看支持的天赋、物品和条件效果。

数据采集时间: · PATCH 7.41f

Valve Dota 2 Datafeed ↗

使用最新存储的已验证快照。新快照也会更新此英雄页面上的数值。

基础终极技能冷却时间相近的英雄

按满级基础终极技能冷却时间的差距排序。此列表不对搭配或克制关系排名。