얼음 파편Ice Shards
얼음폭군이 얼음 조각을 압축하여 얼어붙은 에너지 뭉치를 던집니다. 뭉치에 맞은 적 모두 피해를 받습니다. 뭉치가 대상 지점에 도착하면 얼음 조각이 터지고 4 / 5 / 6 / 7초 동안 장벽을 생성합니다.
스킬 기본 쿨타임: 23 / 20 / 17 / 14초. 마나 소모: 100.

Tusk의 스킬을 레벨별로 비교하세요. 쿨타임은 초 단위이며 특성·아가님의 홀·파편·팔색구·중립 아이템의 효과를 적용하기 전 수치입니다.
각 행은 스킬 레벨 1 → 최대 레벨 순서입니다. —는 원본 자료에 수치가 없는 경우이며 0초와 다릅니다.
| 스킬 | 쿨타임 (초) | 충전 / 회복 (초) | 마나 | 시전 모션 (초) | 지속 시전 (초) |
|---|---|---|---|---|---|
| 얼음 파편일반 스킬 | 23 / 20 / 17 / 14 | — | 100 | 0.1 / 0.1 / 0.1 / 0.1 | 0 |
| 눈덩이일반 스킬 | 21 / 19 / 17 / 15 | — | 75 / 75 / 75 / 75 | 0.1 / 0.1 / 0.1 / 0.1 | 0 |
| 또 다른 한편일반 스킬 | 24 / 21 / 18 / 15 | — | 70 | 0 | 0 |
| 술친구일반 스킬 · 파편 해금 | 14 | — | 80 | 0.1 | 0 |
| 바다코끼리 차기일반 스킬 · 홀 해금 | 12 | — | 100 | 0.2 | 0 |
| 바다코끼리 펀치!궁극기 | 16 / 13 / 10 | — | 75 | 0 | 0 |
| 살을 에는 한기선천적 능력 | 0 | — | 0 | 0 | 0 |
얼음폭군이 얼음 조각을 압축하여 얼어붙은 에너지 뭉치를 던집니다. 뭉치에 맞은 적 모두 피해를 받습니다. 뭉치가 대상 지점에 도착하면 얼음 조각이 터지고 4 / 5 / 6 / 7초 동안 장벽을 생성합니다.
스킬 기본 쿨타임: 23 / 20 / 17 / 14초. 마나 소모: 100.
얼음폭군이 눈덩이에 타고 굴러갑니다. 눈덩이가 구르는 동안에도 325 반경 내에 있는 아군을 오른 클릭하면 함께 태울 수 있습니다. 눈덩이에 부딪힌 적은 피해를 받고 기절합니다. 눈덩이에 들어간 아군이 많을수록 피해와 기절 지속시간이 증가합니다.
스킬 기본 쿨타임: 21 / 19 / 17 / 15초. 마나 소모: 75 / 75 / 75 / 75.
활성화하면 일시적으로 주변에 해로운 약화 효과 오라를 뿜어냅니다. 오라의 영향을 받는 상태에서 공격받는 적은 보너스 물리 피해를 받고 이동 속도가 감소합니다. 6초 동안 지속합니다.
스킬 기본 쿨타임: 24 / 21 / 18 / 15초. 마나 소모: 70.
얼음폭군이 아군 유닛 하나에게 손을 뻗어 마주치고 가까이 끌어당깁니다. 손을 마주치고 나면, 얼음폭군과 해당 아군이 이동 속도와 방어력을 얻습니다.
스킬 기본 쿨타임: 14초. 마나 소모: 80.
당긴 방향에서 가장 가까이 있는 적을 대상 방향으로 발로 차 기절시키고 피해를 주며 둔화합니다. 차인 적이 떨어진 곳에서 250 반경 안에 있는 모든 영웅에게도 피해를 줍니다. 크립을 차면 쿨다운이 50% 감소합니다.
스킬 기본 쿨타임: 12초. 마나 소모: 100.
얼음폭군이 강력한 바다코끼리 펀치와 연결되어 아주 강력한 치명타로 보너스 피해를 주고 대상을 공중으로 날려 보냅니다.
궁극기 기본 쿨타임: 16 / 13 / 10초. 마나 소모: 75.
350 유닛 반경 안에 있는 모든 적 영웅의 공격 속도를 지속하여 둔화합니다.
스킬 기본 쿨타임: 0초. 마나 소모: 0.
영웅·스킬 이름은 Valve의 언어별 공식 표기를 사용합니다. 러시아어 클라이언트의 영어 고유명은 유지하며 키릴 문자 검색 별칭도 지원합니다.
궁극기 쿨타임 전체 목록 ↗시전 모션은 버튼 입력 후 스킬이 발동하기 전 동작 시간입니다. 지속 시전·효과 지연·투사체 이동 시간과 구분합니다. 후딜은 별도 강제 대기시간으로 표시하지 않습니다. 패싯·조건부 초기화·레벨에 따른 특성·아이템 변화는 비교 도구에서 적용 범위를 확인하세요.
자료 수집: · PATCH 7.41f
Valve Dota 2 Datafeed ↗서버에 저장된 최신 검증 데이터를 사용합니다. 새 수집본이 반영되면 이 영웅 페이지의 수치도 함께 갱신됩니다.
최대 레벨 궁극기의 기본 쿨타임 거리로 정렬하며 조합·카운터 추천이 아닙니다.