끝없는 허기Insatiable Hunger
체액에 대한 갈망이 끓어올라 거미여왕의 공격력이 증가하고 자신과 새끼거미가 공격 시 흡혈 효과를 얻습니다.
스킬 기본 쿨타임: 45 / 40 / 35 / 30초. 마나 소모: 70.

Broodmother의 스킬을 레벨별로 비교하세요. 쿨타임은 초 단위이며 특성·아가님의 홀·파편·팔색구·중립 아이템의 효과를 적용하기 전 수치입니다.
각 행은 스킬 레벨 1 → 최대 레벨 순서입니다. —는 원본 자료에 수치가 없는 경우이며 0초와 다릅니다.
체액에 대한 갈망이 끓어올라 거미여왕의 공격력이 증가하고 자신과 새끼거미가 공격 시 흡혈 효과를 얻습니다.
스킬 기본 쿨타임: 45 / 40 / 35 / 30초. 마나 소모: 70.
거미여왕이 거대한 거미줄을 칩니다. 거미여왕이 거미줄 부근에 있을 때는 지속하여 이동 속도 및 방향 전환율이 증가할 뿐만 아니라 지형에 제약받지 않고 이동합니다.새로운 거미줄이 기존 거미줄과 이어지기만 한다면 어디든 거미줄을 칠 수 있습니다. 거미줄은 시간이 지나도 사라지지 않지만, 거미여왕이 직접 제거할 수 있습니다. 최대 거미줄 개수를 초과하면 가장 오래된 거미줄이 사라집니다.
스킬 기본 쿨타임: 0초. 마나 소모: 40.
충전형 스킬은 보유 충전과 충전 회복 시간을 별도로 확인하세요. 사용 쿨타임이 0초여도 충전 회복은 즉시 이루어지지 않습니다.
거미여왕의 독으로 적 유닛을 마비시킵니다. 대상이 된 적은 거미여왕의 공격으로 움직임이 둔화하고, 공격이 빗나가며, 추가 피해를 받습니다.
스킬 기본 쿨타임: 0초. 마나 소모: 0.
거미여왕이 기존 거미줄과 이어지는 투명 거미줄을 최대 5개 생성할 수 있습니다. 적 영웅이 거미줄을 밟으면 함정이 발동하여 제자리에 묶이고, 전장의 안개 속에서 모습이 드러나며, 지속하여 피해를 받습니다. 최초 발동 이후 파괴될 때까지 한 거미줄에 영웅 여러 명이 걸릴 수 있습니다. 적 때문에 올가미가 발동하면 거미여왕의 팀은 미니맵으로 알림을 받습니다.
스킬 기본 쿨타임: 0초. 마나 소모: 70.
지속 시전은 효과를 유지하기 위해 시전을 계속하는 시간입니다. 전체 지속 시간이 모두 지나야 첫 효과가 발생한다는 뜻은 아닙니다.
충전형 스킬은 보유 충전과 충전 회복 시간을 별도로 확인하세요. 사용 쿨타임이 0초여도 충전 회복은 즉시 이루어지지 않습니다.
거미여왕이 유닛 하나를 죽일 때마다, 거미여왕 및 반경 600 안에서 거미여왕의 지배를 받는 모든 유닛에게 3초 동안 강화 효과가 적용되어 0.5초마다 희생자가 보유한 체력의 일정 비율만큼 체력을 회복합니다. 크립에서 얻는 치유 효과는 40% 감소합니다.
스킬 기본 쿨타임: 0초. 마나 소모: 0.
거미여왕이 자신의 새끼를 적에게 주입해 피해를 주고 4초 동안 느려지게 합니다. 이 효과가 유지되는 동안 대상이 죽으면 새끼거미들이 태어납니다.
궁극기 기본 쿨타임: 9 / 8 / 7초. 마나 소모: 100.
영웅·스킬 이름은 Valve의 언어별 공식 표기를 사용합니다. 러시아어 클라이언트의 영어 고유명은 유지하며 키릴 문자 검색 별칭도 지원합니다.
궁극기 쿨타임 전체 목록 ↗시전 모션은 버튼 입력 후 스킬이 발동하기 전 동작 시간입니다. 지속 시전·효과 지연·투사체 이동 시간과 구분합니다. 후딜은 별도 강제 대기시간으로 표시하지 않습니다. 패싯·조건부 초기화·레벨에 따른 특성·아이템 변화는 비교 도구에서 적용 범위를 확인하세요.
자료 수집: · PATCH 7.41f
Valve Dota 2 Datafeed ↗서버에 저장된 최신 검증 데이터를 사용합니다. 새 수집본이 반영되면 이 영웅 페이지의 수치도 함께 갱신됩니다.
최대 레벨 궁극기의 기본 쿨타임 거리로 정렬하며 조합·카운터 추천이 아닙니다.