기술단
PATCH 7.41f · 기본 수치

기술단 스킬·궁극기 쿨타임

Techies의 스킬을 레벨별로 비교하세요. 쿨타임은 초 단위이며 특성·아가님의 홀·파편·팔색구·중립 아이템의 효과를 적용하기 전 수치입니다.

레벨별 스킬 정보

각 행은 스킬 레벨 1 → 최대 레벨 순서입니다. —는 원본 자료에 수치가 없는 경우이며 0초와 다릅니다.

기술단 · 패치 7.41f · 특성·아이템 미적용
스킬쿨타임 (초)충전 / 회복 (초)마나시전 모션 (초)지속 시전 (초)
끈끈이 폭탄일반 스킬16 / 13 / 10 / 7—100 / 115 / 130 / 1450.10
고반응성 충격기일반 스킬26 / 22 / 18 / 14—600.10
날려 버려!일반 스킬40 / 35 / 30 / 25—100 / 125 / 150 / 17510
M.A.D.선천적 능력0—010
지뢰밭 표지일반 스킬 · 홀 해금60—01.250
근접 지뢰궁극기03 / 15110 / 140 / 17000
스킬

끈끈이 폭탄Sticky Bomb

대상 지역에 끈끈이 폭탄을 던집니다. 적 영웅 옆에 떨어지면, 폭탄이 해당 유닛에 달라붙어 이동 속도를 느려지게 합니다. 몇 초 후, 폭탄은 폭발하며 폭발 지점 주변 지역에 피해를 주고 3초 동안 2차로 둔화 효과를 적용합니다.

스킬 기본 쿨타임: 16 / 13 / 10 / 7초. 마나 소모: 100 / 115 / 130 / 145.

스킬

고반응성 충격기Reactive Tazer

기술단이 대상 아군에게 전하를 발동하여 짧은 시간 동안 보너스 이동 속도를 제공합니다. 대상을 공격하는 적은 피해를 받고, 일시적으로 무장 해제되며, 기본 해제가 적용됩니다.효과가 끝났을 때나 보조 능력으로 일찍 폭발하면, 전하가 폭발하며 반경 안에 있는 적이 모두 무장 해제되고 피해를 받습니다.

스킬 기본 쿨타임: 26 / 22 / 18 / 14초. 마나 소모: 60.

스킬

날려 버려!Blast Off!

기술단이 적진 한가운데로 돌진하여, 충돌하면서 폭약을 터뜨려 아주 넓은 범위에서 적에게 피해를 주고 기절시킵니다. 착륙 시, 돌격 자체로 기술단은 현재 체력의 일정 비율에 해당하는 양으로 치명적이지 않은 피해를 받습니다.

스킬 기본 쿨타임: 40 / 35 / 30 / 25초. 마나 소모: 100 / 125 / 150 / 175.

스킬

M.A.D.M.A.D.

기술단이 마나 가용량의 일정 비율을 보너스 마나 재생으로 얻습니다.기술단이 죽으면, 뒤에 통 하나를 남겨 놓습니다. 통은 1.5초 후 폭발하여, 주변 범위에 있는 적에게 피해를 줍니다. 피해는 기술단의 최대 마나를 기준으로 계산됩니다.

스킬 기본 쿨타임: 0초. 마나 소모: 0.

스킬

지뢰밭 표지Minefield Sign

경고 표지를 설치합니다. 해당 반경 안에 있는 근접 지뢰는 무적 상태가 되고 피해를 15% 더 줍니다. 표지는 동시에 하나만 존재할 수 있습니다. 240초 동안 지속합니다.적 영웅이 지뢰밭 표지의 200 유닛 거리 안으로 들어오면, 표지 주변 1000 유닛 범위가 10초 동안 지뢰밭이 되어 진입 즉시 피해를 받습니다. 효과가 끝난 후, 지뢰밭 표지는 파괴됩니다.

스킬 기본 쿨타임: 60초. 마나 소모: 0.

궁극기

근접 지뢰Proximity Mines

투명 지뢰를 설치합니다. 지뢰는 진실의 시야로 감지되지는 않지만, 발동하는 500 효과 범위 안에 적이 들어오면 보입니다. 적이 1초 동안 발동 효과 범위 안에 서 있으면 지뢰가 폭발하며 피해를 주고 일시적으로 적의 마법 저항력을 감소시킵니다. 대상이 150 반경 안에 있으면 전체 피해량을 모두 적용하고, 가장자리에서는 50%까지 감소합니다. 건물에는 30%의 피해를 줍니다.

궁극기 기본 쿨타임: 0초. 마나 소모: 110 / 140 / 170.

충전형 스킬은 보유 충전과 충전 회복 시간을 별도로 확인하세요. 사용 쿨타임이 0초여도 충전 회복은 즉시 이루어지지 않습니다.

영웅·스킬 이름은 Valve의 언어별 공식 표기를 사용합니다. 러시아어 클라이언트의 영어 고유명은 유지하며 키릴 문자 검색 별칭도 지원합니다.

궁극기 쿨타임 전체 목록 ↗

집계 기준과 자료 출처

시전 모션은 버튼 입력 후 스킬이 발동하기 전 동작 시간입니다. 지속 시전·효과 지연·투사체 이동 시간과 구분합니다. 후딜은 별도 강제 대기시간으로 표시하지 않습니다. 패싯·조건부 초기화·레벨에 따른 특성·아이템 변화는 비교 도구에서 적용 범위를 확인하세요.

자료 수집: · PATCH 7.41f

Valve Dota 2 Datafeed ↗

서버에 저장된 최신 검증 데이터를 사용합니다. 새 수집본이 반영되면 이 영웅 페이지의 수치도 함께 갱신됩니다.

궁극기 기본 쿨타임이 가까운 영웅

최대 레벨 궁극기의 기본 쿨타임 거리로 정렬하며 조합·카운터 추천이 아닙니다.