工程师
PATCH 7.41f · 基础数值

工程师 技能及终极技能冷却时间

对比 工程师 各等级技能。冷却时间单位为秒,未计入天赋、阿哈利姆神杖、魔晶、玲珑心或中立物品效果。

各级技能

数值从技能1级到最高级。— 表示来源无数值,并非零秒。

工程师 · 版本 7.41f · 未计入天赋和物品
技能冷却时间(秒)充能次数 / 恢复(秒)魔法施法前摇(秒)持续施法(秒)
粘性炸弹普通技能16 / 13 / 10 / 7—100 / 115 / 130 / 1450.10
活性电击普通技能26 / 22 / 18 / 14—600.10
爆破起飞!普通技能40 / 35 / 30 / 25—100 / 125 / 150 / 17510
同归于尽先天技能0—010
雷区标识普通技能 · Scepter ability60—01.250
感应地雷终极技能03 / 15110 / 140 / 17000
技能

粘性炸弹

向目标区域抛出一个粘性炸弹。如果炸弹落在一个敌方英雄身旁,炸弹会粘上去,减缓其移动速度。数秒后炸弹会爆炸,对爆炸区域内造成伤害,并再次施加减速,持续3秒。

ability 基础冷却时间:16 / 13 / 10 / 7秒。魔法消耗:100 / 115 / 130 / 145。

技能

活性电击

工程师对友军目标放出电荷,使他们短时间内获得移动速度加成。攻击目标的敌人会受到伤害被暂时缴械,并且受到弱驱散效果。效果结束时,或者用子技能提前引爆后电荷将会爆炸,使范围内所有敌人缴械并受到伤害。

ability 基础冷却时间:26 / 22 / 18 / 14秒。魔法消耗:60。

技能

爆破起飞!

工程师冲到敌人中间,在相遇时引爆炸药,造成大量范围伤害,并眩晕敌人。引爆时会对工程师造成当前生命值一定百分比的非致死伤害。

ability 基础冷却时间:40 / 35 / 30 / 25秒。魔法消耗:100 / 125 / 150 / 175。

技能

同归于尽

工程师获得相当于最大魔法值一定百分比的魔法恢复。工程师阵亡时,他们会留下一个木桶,在1.5秒后爆炸,对范围内敌人造成伤害。伤害数值是根据工程师的最大魔法值。

ability 基础冷却时间:0秒。魔法消耗:0。

技能

雷区标识

在指定地点放置警示牌,使作用范围内的感应地雷为无敌状态,并且造成的伤害增加15%。同一时间只能存在一个标识。持续240秒。敌方英雄进入标识的200范围内时标识附近整个1000范围变成一片雷区,持续10秒。敌方单位在区域内移动都会受到伤害。雷区持续时间结束后标识会被摧毁。

ability 基础冷却时间:60秒。魔法消耗:0。

终极技能

感应地雷

埋布隐形的地雷,不会被真实视域检测到,但是有敌方单位在地雷的500生效范围内会显形。敌人在生效范围内停留超过1秒会使地雷爆炸,并且魔法抗性会被暂时降低。爆炸对150范围内目标造成全额伤害,对边缘造成的伤害减少至50%。对建筑物造成30%伤害。

ultimate 基础冷却时间:0秒。魔法消耗:110 / 140 / 170。

充能技能拥有独立的充能恢复计时器。使用冷却为零并不代表充能会立即恢复。

英雄与技能名称采用 Valve 对应语言的官方显示名称。俄语客户端中的英文专名保持原样,并支持西里尔字母搜索别名。

终极技能冷却完整列表 ↗

方法与来源

施法前摇是技能释放前的动作时间,与持续施法、效果延迟及弹道飞行时间不同。施法后摇不作为强制锁定时间显示。请在对比工具中查看支持的天赋、物品和条件效果。

数据采集时间: · PATCH 7.41f

Valve Dota 2 Datafeed ↗

使用最新存储的已验证快照。新快照也会更新此英雄页面上的数值。

基础终极技能冷却时间相近的英雄

按满级基础终极技能冷却时间的差距排序。此列表不对搭配或克制关系排名。