그림자 휩쓸기Shadowraze
그림자 마귀가 바로 앞의 지면을 휩쓸어 해당 범위 내의 적 유닛에게 피해를 주고, 현재 영혼 거두기 영혼 수에 비례하여 보너스 피해를 줍니다. 대상은 중첩 피해가 증폭되어 중첩당 그림자 휩쓸기 피해를 추가로 받습니다.
스킬 기본 쿨타임: 9초. 마나 소모: 75.

Shadow Fiend의 스킬을 레벨별로 비교하세요. 쿨타임은 초 단위이며 특성·아가님의 홀·파편·팔색구·중립 아이템의 효과를 적용하기 전 수치입니다.
각 행은 스킬 레벨 1 → 최대 레벨 순서입니다. —는 원본 자료에 수치가 없는 경우이며 0초와 다릅니다.
그림자 마귀가 바로 앞의 지면을 휩쓸어 해당 범위 내의 적 유닛에게 피해를 주고, 현재 영혼 거두기 영혼 수에 비례하여 보너스 피해를 줍니다. 대상은 중첩 피해가 증폭되어 중첩당 그림자 휩쓸기 피해를 추가로 받습니다.
스킬 기본 쿨타임: 9초. 마나 소모: 75.
그림자 마귀가 8초 동안 이동 속도 및 공격 속도 보너스를 얻습니다. 효과의 지속시간 동안, 0.5초마다 600 반경에서 적 2명에게 영혼을 거둡니다. 효과가 끝난 후, 살아 있는 적의 영혼은 잃고 나머지는 8초 동안 유지합니다. 그 후에 영혼 거두기 최대 중첩 수를 넘는 영혼도 잃습니다. 각각의 적에게서 영혼을 한 번만 수집할 수 있습니다.
스킬 기본 쿨타임: 21초. 마나 소모: 60 / 65 / 70 / 75.
그림자 마귀의 존재만으로 주위 적의 방어력이 감소합니다.
스킬 기본 쿨타임: 0초. 마나 소모: 0.
구속한 최대 20개의 영혼을 악마의 에너지와 함께 방사형으로 방출합니다. 영혼을 방출할 때 그림자 마귀 가까이에 있는 유닛은 다수의 공격파에 피해를 받습니다. 영혼의 진혼곡에 피해를 받은 유닛은 공포에 휩싸이며 공격파 타격마다 0.6초 동안 이동 속도와 마법 저항력이 최대 2.15까지 감소합니다. 영혼 거두기로 구속한 영혼 하나당 공격파를 내뿜습니다. 그림자 마귀가 사망하면 영혼의 진혼곡은 쿨다운 시간과 관계없이 즉시 시전됩니다.
궁극기 기본 쿨타임: 120 / 110 / 100초. 마나 소모: 150 / 175 / 200.
그림자 마귀가 처치한 유닛에게서 영혼을 훔치고, 영혼당 1의 보너스 공격력을 얻습니다. 영웅 처치 시 영혼 4개가 부여됩니다. 그림자 마귀가 죽으면, 결속된 영혼 30%가 해방됩니다.
스킬 기본 쿨타임: 0초. 마나 소모: 0.
영웅·스킬 이름은 Valve의 언어별 공식 표기를 사용합니다. 러시아어 클라이언트의 영어 고유명은 유지하며 키릴 문자 검색 별칭도 지원합니다.
궁극기 쿨타임 전체 목록 ↗시전 모션은 버튼 입력 후 스킬이 발동하기 전 동작 시간입니다. 지속 시전·효과 지연·투사체 이동 시간과 구분합니다. 후딜은 별도 강제 대기시간으로 표시하지 않습니다. 패싯·조건부 초기화·레벨에 따른 특성·아이템 변화는 비교 도구에서 적용 범위를 확인하세요.
자료 수집: · PATCH 7.41f
Valve Dota 2 Datafeed ↗서버에 저장된 최신 검증 데이터를 사용합니다. 새 수집본이 반영되면 이 영웅 페이지의 수치도 함께 갱신됩니다.
최대 레벨 궁극기의 기본 쿨타임 거리로 정렬하며 조합·카운터 추천이 아닙니다.