약화Enfeeble
매초 피해를 주고 적의 전체 공격력과 시전 범위를 감소시킵니다.
스킬 기본 쿨타임: 22 / 17 / 12 / 7초. 마나 소모: 100 / 110 / 120 / 130.

Bane의 스킬을 레벨별로 비교하세요. 쿨타임은 초 단위이며 특성·아가님의 홀·파편·팔색구·중립 아이템의 효과를 적용하기 전 수치입니다.
각 행은 스킬 레벨 1 → 최대 레벨 순서입니다. —는 원본 자료에 수치가 없는 경우이며 0초와 다릅니다.
| 스킬 | 쿨타임 (초) | 충전 / 회복 (초) | 마나 | 시전 모션 (초) | 지속 시전 (초) |
|---|---|---|---|---|---|
| 약화일반 스킬 | 22 / 17 / 12 / 7 | — | 100 / 110 / 120 / 130 | 0.2 | 0 |
| 정기 흡수일반 스킬 | 17 / 15 / 13 / 11 | — | 105 / 120 / 135 / 150 | 0.2 | 0 |
| 악몽일반 스킬 | 25 / 22 / 19 / 16 | — | 120 / 130 / 140 / 150 | 0.4 | 0 |
| 악몽의 손아귀궁극기 | 120 / 110 / 100 | — | 200 / 300 / 400 | 0.2 | 4.75 / 5.25 / 5.75 |
| 닉타샤의 영액선천적 능력 | 0 | — | 0 | 0 | 0 |
매초 피해를 주고 적의 전체 공격력과 시전 범위를 감소시킵니다.
스킬 기본 쿨타임: 22 / 17 / 12 / 7초. 마나 소모: 100 / 110 / 120 / 130.
적 유닛의 정기를 흡수하여 자신의 체력을 회복하고 피해를 줍니다.
스킬 기본 쿨타임: 17 / 15 / 13 / 11초. 마나 소모: 105 / 120 / 135 / 150.
대상 적 또는 아군 영웅을 잠들게 합니다. 잠자는 유닛은 악몽의 그림자가 선택한 방향으로 걸어가며 피해를 받으면 깨어납니다. 대상이 직접 공격받으면 악몽은 공격하는 유닛에게 옮겨갑니다. 악몽의 그림자는 악몽에 빠진 대상을 자유롭게 공격하고 피해를 줄 수 있습니다.교체 시전으로 설정하여 대상을 가만히 서 있게 할 수 있습니다.
스킬 기본 쿨타임: 25 / 22 / 19 / 16초. 마나 소모: 120 / 130 / 140 / 150.
집중 기술 - 적 유닛을 움켜쥐어 무력화하고 지속해서 큰 피해를 줍니다. 또한, 적 유닛의 최대 마나에 비례하여 0.5초마다 마나를 훔칩니다.
궁극기 기본 쿨타임: 120 / 110 / 100초. 마나 소모: 200 / 300 / 400.
지속 시전은 효과를 유지하기 위해 시전을 계속하는 시간입니다. 전체 지속 시간이 모두 지나야 첫 효과가 발생한다는 뜻은 아닙니다.
악몽의 그림자가 적 영웅을 처치하거나 적 영웅이 악몽의 그림자가 건 약화 효과를 받는 상태에서 죽을 때마다, 해당 적은 게임의 나머지 시간 동안 공포에 걸려 이후 악몽의 그림자가 거는 약화 효과에 대해 상태 저항력이 감소합니다.
스킬 기본 쿨타임: 0초. 마나 소모: 0.
영웅·스킬 이름은 Valve의 언어별 공식 표기를 사용합니다. 러시아어 클라이언트의 영어 고유명은 유지하며 키릴 문자 검색 별칭도 지원합니다.
궁극기 쿨타임 전체 목록 ↗시전 모션은 버튼 입력 후 스킬이 발동하기 전 동작 시간입니다. 지속 시전·효과 지연·투사체 이동 시간과 구분합니다. 후딜은 별도 강제 대기시간으로 표시하지 않습니다. 패싯·조건부 초기화·레벨에 따른 특성·아이템 변화는 비교 도구에서 적용 범위를 확인하세요.
자료 수집: · PATCH 7.41f
Valve Dota 2 Datafeed ↗서버에 저장된 최신 검증 데이터를 사용합니다. 새 수집본이 반영되면 이 영웅 페이지의 수치도 함께 갱신됩니다.
최대 레벨 궁극기의 기본 쿨타임 거리로 정렬하며 조합·카운터 추천이 아닙니다.