Перезарядка способностей и ультимейта Shadow Fiend
Поисковые варианты: Шадоу Финд · сф · невермор. Эти варианты помогают искать и не заменяют официальные имена в игре.
Сравните способности Shadow Fiend по уровням. Перезарядка указана в секундах, без талантов, Aghanim’s Scepter, Shard, Octarine Core и эффектов нейтральных предметов.
Герой опустошает участок земли прямо перед собой, нанося урон всем врагам в нём. Накладывает на жертв складывающийся эффект, увеличивающий урон от этой способности. Урон также увеличивается с числом душ у способности Necromastery.
Базовая перезарядка ability: 9 с. Расход маны: 75.
Способность
Feast of Souls
Герой ускоряет свои передвижение и атаку на 8 сек. В это время он каждые 0.5 сек. собирает души с 2 врагов в радиусе 600. По окончании эффекта души выживших существ возвращаются к ним, а остальные остаются у героя ещё на 8 сек., после чего он теряет все души, превышающие максимум от Necromastery.
С каждого врага души собираются только один раз.
Базовая перезарядка ability: 21 с. Расход маны: 60 / 65 / 70 / 75.
Способность
Presence of the Dark Lord
Присутствие героя снижает броню врагов неподалёку.
Базовая перезарядка ability: 0 с. Расход маны: 0.
Ультимейт
Requiem of Souls
Поисковые варианты: Реквием душ · реквием
Герой выпускает до 20 собранных душ в волнах демонической энергии. Существа возле него могут получить урон от нескольких волн. За каждую задетую волну на жертву накладывается 0.6 сек. замедления, снижения сопротивления магии и страха (но не более 2.15 сек.). Создаёт одну волну за каждую душу, захваченную с помощью Necromastery.Если герой погибнет, то эта способность сработает автоматически вне зависимости от её готовности.
Базовая перезарядка ultimate: 120 / 110 / 100 с. Расход маны: 150 / 175 / 200.
Способность
Necromastery
Герой крадёт души убитых им существ, и каждая из них увеличивает урон от его атак на 1. За обычное существо даётся одна душа, а за героя — 4. При смерти герой выпускает 30% из украденных душ.
Базовая перезарядка ability: 0 с. Расход маны: 0.
Имена героев и способностей соответствуют данным Valve. Английские имена русского клиента сохранены; также поддерживаются поисковые варианты кириллицей.
Время применения — анимация перед выпуском заклинания. Оно не включает поддержание, задержки эффектов и полёт снаряда. Завершающая анимация не показана как обязательная блокировка действий. Поддерживаемые таланты, предметы и условные эффекты доступны в сравнении.