Shadow Fiend
PATCH 7.41f · БАЗОВЫЕ ЗНАЧЕНИЯ

Перезарядка способностей и ультимейта Shadow Fiend

Поисковые варианты: Шадоу Финд · сф · невермор. Эти варианты помогают искать и не заменяют официальные имена в игре.

Сравните способности Shadow Fiend по уровням. Перезарядка указана в секундах, без талантов, Aghanim’s Scepter, Shard, Octarine Core и эффектов нейтральных предметов.

Способности по уровням

Значения идут от 1-го до максимального уровня способности. — означает отсутствие значения в источнике, а не ноль секунд.

Shadow Fiend · Патч 7.41f · Без талантов и предметов
СпособностьПерезарядка (с)Заряды / восстановление (с)МанаВремя применения (с)Поддержание (с)
ShadowrazeОбычная способность9—750.550
Feast of SoulsОбычная способность21—60 / 65 / 70 / 7500
Presence of the Dark LordПассивная0—000
Requiem of SoulsУльтимейт120 / 110 / 100—150 / 175 / 2001.67 / 1.67 / 1.670
NecromasteryВрождённая0—000
Способность

Shadowraze

Герой опустошает участок земли прямо перед собой, нанося урон всем врагам в нём. Накладывает на жертв складывающийся эффект, увеличивающий урон от этой способности. Урон также увеличивается с числом душ у способности Necromastery.

Базовая перезарядка ability: 9 с. Расход маны: 75.

Способность

Feast of Souls

Герой ускоряет свои передвижение и атаку на 8 сек. В это время он каждые 0.5 сек. собирает души с 2 врагов в радиусе 600. По окончании эффекта души выживших существ возвращаются к ним, а остальные остаются у героя ещё на 8 сек., после чего он теряет все души, превышающие максимум от Necromastery. С каждого врага души собираются только один раз.

Базовая перезарядка ability: 21 с. Расход маны: 60 / 65 / 70 / 75.

Способность

Presence of the Dark Lord

Присутствие героя снижает броню врагов неподалёку.

Базовая перезарядка ability: 0 с. Расход маны: 0.

Ультимейт

Requiem of Souls

Поисковые варианты: Реквием душ · реквием

Герой выпускает до 20 собранных душ в волнах демонической энергии. Существа возле него могут получить урон от нескольких волн. За каждую задетую волну на жертву накладывается 0.6 сек. замедления, снижения сопротивления магии и страха (но не более 2.15 сек.). Создаёт одну волну за каждую душу, захваченную с помощью Necromastery.Если герой погибнет, то эта способность сработает автоматически вне зависимости от её готовности.

Базовая перезарядка ultimate: 120 / 110 / 100 с. Расход маны: 150 / 175 / 200.

Способность

Necromastery

Герой крадёт души убитых им существ, и каждая из них увеличивает урон от его атак на 1. За обычное существо даётся одна душа, а за героя — 4. При смерти герой выпускает 30% из украденных душ.

Базовая перезарядка ability: 0 с. Расход маны: 0.

Имена героев и способностей соответствуют данным Valve. Английские имена русского клиента сохранены; также поддерживаются поисковые варианты кириллицей.

Все перезарядки ультимейтов ↗

Метод и источники

Время применения — анимация перед выпуском заклинания. Оно не включает поддержание, задержки эффектов и полёт снаряда. Завершающая анимация не показана как обязательная блокировка действий. Поддерживаемые таланты, предметы и условные эффекты доступны в сравнении.

Данные зафиксированы: · PATCH 7.41f

Valve Dota 2 Datafeed ↗

Использует последний сохранённый проверенный снимок. Новые снимки также обновляют значения на этой странице героя.

Герои с похожей базовой перезарядкой ультимейта

Сортировка по разнице базовой перезарядки ультимейтов на максимальном уровне. Список не оценивает связки или контрпики.