Enfeeble
Наносит урон каждую секунду, а также снижает урон от атак и дальность применения заклинаний.
Базовая перезарядка ability: 22 / 17 / 12 / 7 с. Расход маны: 100 / 110 / 120 / 130.

Поисковые варианты: Бейн · бэйн. Эти варианты помогают искать и не заменяют официальные имена в игре.
Сравните способности Bane по уровням. Перезарядка указана в секундах, без талантов, Aghanim’s Scepter, Shard, Octarine Core и эффектов нейтральных предметов.
Значения идут от 1-го до максимального уровня способности. — означает отсутствие значения в источнике, а не ноль секунд.
| Способность | Перезарядка (с) | Заряды / восстановление (с) | Мана | Время применения (с) | Поддержание (с) |
|---|---|---|---|---|---|
| EnfeebleОбычная способность | 22 / 17 / 12 / 7 | — | 100 / 110 / 120 / 130 | 0.2 | 0 |
| Brain SapОбычная способность | 17 / 15 / 13 / 11 | — | 105 / 120 / 135 / 150 | 0.2 | 0 |
| NightmareОбычная способность | 25 / 22 / 19 / 16 | — | 120 / 130 / 140 / 150 | 0.4 | 0 |
| Fiend's GripУльтимейт | 120 / 110 / 100 | — | 200 / 300 / 400 | 0.2 | 4.75 / 5.25 / 5.75 |
| Ichor of NyctashaВрождённая | 0 | — | 0 | 0 | 0 |
Наносит урон каждую секунду, а также снижает урон от атак и дальность применения заклинаний.
Базовая перезарядка ability: 22 / 17 / 12 / 7 с. Расход маны: 100 / 110 / 120 / 130.
Высасывает жизненную энергию врага, нанося ему урон и восстанавливая здоровье героя.
Базовая перезарядка ability: 17 / 15 / 13 / 11 с. Расход маны: 105 / 120 / 135 / 150.
Погружает вражеского или союзного героя в прерываемый уроном сон, вынуждающий цель идти в указанном направлении. Если атаковать спящее существо, эффект передаётся атакующему. Владелец способности может беспрепятственно атаковать спящих существ и наносить им урон.Если включено альтернативное применение, цель будет стоять на месте.
Базовая перезарядка ability: 25 / 22 / 19 / 16 с. Расход маны: 120 / 130 / 140 / 150.
ПРЕРЫВАЕМАЯ — захватывает врага, оглушая его и нанося большой периодический урон. Также жертва каждые 0.5 сек. теряет долю от максимального запаса маны, передавая её владельцу способности.
Базовая перезарядка ultimate: 120 / 110 / 100 с. Расход маны: 200 / 300 / 400.
Поддержание — время, в течение которого поддерживается применение. Первый эффект не обязательно ждёт завершения поддержания.
Вражеские герои, убитые владельцем этой способности или погибшие под действием его отрицательных эффектов, получают один эффект кошмара до конца игры. Каждый кошмар уменьшает сопротивление другим отрицательным эффектам, которые владелец способности накладывает на это существо.
Базовая перезарядка ability: 0 с. Расход маны: 0.
Имена героев и способностей соответствуют данным Valve. Английские имена русского клиента сохранены; также поддерживаются поисковые варианты кириллицей.
Все перезарядки ультимейтов ↗Время применения — анимация перед выпуском заклинания. Оно не включает поддержание, задержки эффектов и полёт снаряда. Завершающая анимация не показана как обязательная блокировка действий. Поддерживаемые таланты, предметы и условные эффекты доступны в сравнении.
Данные зафиксированы: · PATCH 7.41f
Valve Dota 2 Datafeed ↗Использует последний сохранённый проверенный снимок. Новые снимки также обновляют значения на этой странице героя.
Сортировка по разнице базовой перезарядки ультимейтов на максимальном уровне. Список не оценивает связки или контрпики.