帕克
PATCH 7.41f · 基础数值

帕克 技能及终极技能冷却时间

对比 帕克 各等级技能。冷却时间单位为秒,未计入天赋、阿哈利姆神杖、魔晶、玲珑心或中立物品效果。

各级技能

数值从技能1级到最高级。— 表示来源无数值,并非零秒。

帕克 · 版本 7.41f · 未计入天赋和物品
技能冷却时间(秒)充能次数 / 恢复(秒)魔法施法前摇(秒)持续施法(秒)
幻象法球普通技能12 / 11 / 10 / 9—90 / 100 / 110 / 1200.1 / 0.1 / 0.1 / 0.1 / 0.10
新月之痕普通技能16 / 15 / 14 / 13—100 / 110 / 120 / 1300.10
相位转移普通技能8 / 7.5 / 7 / 6.5—0 / 0 / 0 / 00.011 / 1.75 / 2.5 / 3.25
顽皮克敌先天技能0—000
梦境缠绕终极技能75—125 / 175 / 2250.1 / 0.1 / 0.10
技能

幻象法球

以矢量为目标。帕克向路线方向发出一个魔法球,对经过路径上的敌人造成伤害。法球每0.5秒会在作用范围内额外造成3%击中伤害,但超过最大施法距离后法球会被摧毁。 在幻象法球飞行过程中,帕克可以使用灵动之翼来传送到法球所在的位置。可以设为多样施法(右键点击技能栏图标),让法球的路线为向前的直线。

ability 基础冷却时间:12 / 11 / 10 / 9秒。魔法消耗:90 / 100 / 110 / 120。

技能

新月之痕

帕克传送至目标地点洒出它神秘的仙女粉尘,对周围的敌人造成伤害和沉默。

ability 基础冷却时间:16 / 15 / 14 / 13秒。魔法消耗:100 / 110 / 120 / 130。

技能

相位转移

持续施法 - 帕克暂时将自己转移到另一个位面,从而免疫伤害。

ability 基础冷却时间:8 / 7.5 / 7 / 6.5秒。魔法消耗:0 / 0 / 0 / 0。

持续施法时间指维持施法所花费的时间,并不一定意味着首个效果要在持续施法结束后才生效。

技能

顽皮克敌

每当帕克躲避攻击时,它就会分别回复最大生命值和最大魔法值的3%。躲避指向性技能的弹道将回复3倍数值。防御塔的攻击不会对此生效。

ability 基础冷却时间:0秒。魔法消耗:0。

终极技能

梦境缠绕

创造一个变化无常的的魔法梦境来困住敌方英雄,对他们造成伤害和束缚。如果被困住的敌方英雄试图挣脱缠绕走出梦境,将因为梦境破碎而受到眩晕和额外伤害。

ultimate 基础冷却时间:75秒。魔法消耗:125 / 175 / 225。

英雄与技能名称采用 Valve 对应语言的官方显示名称。俄语客户端中的英文专名保持原样,并支持西里尔字母搜索别名。

终极技能冷却完整列表 ↗

方法与来源

施法前摇是技能释放前的动作时间,与持续施法、效果延迟及弹道飞行时间不同。施法后摇不作为强制锁定时间显示。请在对比工具中查看支持的天赋、物品和条件效果。

数据采集时间: · PATCH 7.41f

Valve Dota 2 Datafeed ↗

使用最新存储的已验证快照。新快照也会更新此英雄页面上的数值。

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按满级基础终极技能冷却时间的差距排序。此列表不对搭配或克制关系排名。