谜团
PATCH 7.41f · 基础数值

谜团 技能及终极技能冷却时间

对比 谜团 各等级技能。冷却时间单位为秒,未计入天赋、阿哈利姆神杖、魔晶、玲珑心或中立物品效果。

各级技能

数值从技能1级到最高级。— 表示来源无数值,并非零秒。

谜团 · 版本 7.41f · 未计入天赋和物品
技能冷却时间(秒)充能次数 / 恢复(秒)魔法施法前摇(秒)持续施法(秒)
憎恶普通技能20 / 18 / 16 / 14—100 / 110 / 120 / 1300.3 / 0.3 / 0.3 / 0.30
恶魔召唤普通技能45 / 40 / 35 / 30—70 / 80 / 90 / 1000.3 / 0.3 / 0.3 / 0.30
午夜凋零普通技能40 / 35 / 30 / 25—65 / 90 / 115 / 1400.10
事件视界先天技能0—000
黑洞终极技能180 / 170 / 160—300 / 400 / 5000.3 / 0.3 / 0.34
技能

憎恶

将谜团的力量集中于一个目标,使它受到多次伤害并反复被眩晕。每2秒眩晕一次。

ability 基础冷却时间:20 / 18 / 16 / 14秒。魔法消耗:100 / 110 / 120 / 130。

技能

恶魔召唤

以生命为代价召唤三个谜团自身的碎片。虚灵的生命值会有所增加,数值为谜团当前生命值的3%。这些虚灵都由谜团控制,在反复经过几次成功的攻击后,虚灵会再次分裂,并完全回复生命值。

ability 基础冷却时间:45 / 40 / 35 / 30秒。魔法消耗:70 / 80 / 90 / 100。

技能

午夜凋零

使一块区域浸入暗共振中,对敌方单位造成5 / 10 / 15 / 20 + 基于敌人当前生命值的伤害。

ability 基础冷却时间:40 / 35 / 30 / 25秒。魔法消耗:65 / 90 / 115 / 140。

技能

事件视界

600范围内的单位远离谜团时会受到移速惩罚。

ability 基础冷却时间:0秒。魔法消耗:0。

终极技能

黑洞

持续施法 - 召唤一个强引力漩涡吸住敌方单位。被黑洞影响的单位不能移动、攻击或施法。

ultimate 基础冷却时间:180 / 170 / 160秒。魔法消耗:300 / 400 / 500。

持续施法时间指维持施法所花费的时间,并不一定意味着首个效果要在持续施法结束后才生效。

英雄与技能名称采用 Valve 对应语言的官方显示名称。俄语客户端中的英文专名保持原样,并支持西里尔字母搜索别名。

终极技能冷却完整列表 ↗

方法与来源

施法前摇是技能释放前的动作时间,与持续施法、效果延迟及弹道飞行时间不同。施法后摇不作为强制锁定时间显示。请在对比工具中查看支持的天赋、物品和条件效果。

数据采集时间: · PATCH 7.41f

Valve Dota 2 Datafeed ↗

使用最新存储的已验证快照。新快照也会更新此英雄页面上的数值。

基础终极技能冷却时间相近的英雄

按满级基础终极技能冷却时间的差距排序。此列表不对搭配或克制关系排名。