Malefice
Концентрирует энергию героя на цели, отчего та получает урон и оглушение каждые 2 сек.
Базовая перезарядка ability: 20 / 18 / 16 / 14 с. Расход маны: 100 / 110 / 120 / 130.

Поисковые варианты: Энигма · енигма. Эти варианты помогают искать и не заменяют официальные имена в игре.
Сравните способности Enigma по уровням. Перезарядка указана в секундах, без талантов, Aghanim’s Scepter, Shard, Octarine Core и эффектов нейтральных предметов.
Значения идут от 1-го до максимального уровня способности. — означает отсутствие значения в источнике, а не ноль секунд.
| Способность | Перезарядка (с) | Заряды / восстановление (с) | Мана | Время применения (с) | Поддержание (с) |
|---|---|---|---|---|---|
| MaleficeОбычная способность | 20 / 18 / 16 / 14 | — | 100 / 110 / 120 / 130 | 0.3 / 0.3 / 0.3 / 0.3 | 0 |
| Demonic SummoningОбычная способность | 45 / 40 / 35 / 30 | — | 70 / 80 / 90 / 100 | 0.3 / 0.3 / 0.3 / 0.3 | 0 |
| Midnight PulseОбычная способность | 40 / 35 / 30 / 25 | — | 65 / 90 / 115 / 140 | 0.1 | 0 |
| Event HorizonВрождённая | 0 | — | 0 | 0 | 0 |
| Black HoleУльтимейт | 180 / 170 / 160 | — | 300 / 400 / 500 | 0.3 / 0.3 / 0.3 | 4 |
Концентрирует энергию героя на цели, отчего та получает урон и оглушение каждые 2 сек.
Базовая перезарядка ability: 20 / 18 / 16 / 14 с. Расход маны: 100 / 110 / 120 / 130.
Герой ценой своего здоровья призывает три подконтрольных фрагмента самого себя — эйдолонов. Их здоровье увеличивается на 3% от текущего здоровья владельца. Они раздваиваются после нескольких атак, при этом полностью восстанавливая здоровье.
Базовая перезарядка ability: 45 / 40 / 35 / 30 с. Расход маны: 70 / 80 / 90 / 100.
Наполняет местность тёмным резонансом, который наносит врагам урон в размере 5 / 10 / 15 / 20 + доли от их текущего здоровья.
Базовая перезарядка ability: 40 / 35 / 30 / 25 с. Расход маны: 65 / 90 / 115 / 140.
Враги в радиусе 600 передвигаются медленнее, когда пытаются отойти от владельца этой способности.
Базовая перезарядка ability: 0 с. Расход маны: 0.
Поисковые варианты: Чёрная дыра · черная дыра · блэкхол · блекхол · блэк хол
ПРЕРЫВАЕМАЯ — образует воронку, всасывающую всех врагов в зоне действия. При этом они не могут двигаться, атаковать и применять способности.
Базовая перезарядка ultimate: 180 / 170 / 160 с. Расход маны: 300 / 400 / 500.
Поддержание — время, в течение которого поддерживается применение. Первый эффект не обязательно ждёт завершения поддержания.
Имена героев и способностей соответствуют данным Valve. Английские имена русского клиента сохранены; также поддерживаются поисковые варианты кириллицей.
Все перезарядки ультимейтов ↗Время применения — анимация перед выпуском заклинания. Оно не включает поддержание, задержки эффектов и полёт снаряда. Завершающая анимация не показана как обязательная блокировка действий. Поддерживаемые таланты, предметы и условные эффекты доступны в сравнении.
Данные зафиксированы: · PATCH 7.41f
Valve Dota 2 Datafeed ↗Использует последний сохранённый проверенный снимок. Новые снимки также обновляют значения на этой странице героя.
Сортировка по разнице базовой перезарядки ультимейтов на максимальном уровне. Список не оценивает связки или контрпики.