Enigma
PATCH 7.41f · БАЗОВЫЕ ЗНАЧЕНИЯ

Перезарядка способностей и ультимейта Enigma

Поисковые варианты: Энигма · енигма. Эти варианты помогают искать и не заменяют официальные имена в игре.

Сравните способности Enigma по уровням. Перезарядка указана в секундах, без талантов, Aghanim’s Scepter, Shard, Octarine Core и эффектов нейтральных предметов.

Способности по уровням

Значения идут от 1-го до максимального уровня способности. — означает отсутствие значения в источнике, а не ноль секунд.

Enigma · Патч 7.41f · Без талантов и предметов
СпособностьПерезарядка (с)Заряды / восстановление (с)МанаВремя применения (с)Поддержание (с)
MaleficeОбычная способность20 / 18 / 16 / 14—100 / 110 / 120 / 1300.3 / 0.3 / 0.3 / 0.30
Demonic SummoningОбычная способность45 / 40 / 35 / 30—70 / 80 / 90 / 1000.3 / 0.3 / 0.3 / 0.30
Midnight PulseОбычная способность40 / 35 / 30 / 25—65 / 90 / 115 / 1400.10
Event HorizonВрождённая0—000
Black HoleУльтимейт180 / 170 / 160—300 / 400 / 5000.3 / 0.3 / 0.34
Способность

Malefice

Концентрирует энергию героя на цели, отчего та получает урон и оглушение каждые 2 сек.

Базовая перезарядка ability: 20 / 18 / 16 / 14 с. Расход маны: 100 / 110 / 120 / 130.

Способность

Demonic Summoning

Герой ценой своего здоровья призывает три подконтрольных фрагмента самого себя — эйдолонов. Их здоровье увеличивается на 3% от текущего здоровья владельца. Они раздваиваются после нескольких атак, при этом полностью восстанавливая здоровье.

Базовая перезарядка ability: 45 / 40 / 35 / 30 с. Расход маны: 70 / 80 / 90 / 100.

Способность

Midnight Pulse

Наполняет местность тёмным резонансом, который наносит врагам урон в размере 5 / 10 / 15 / 20 + доли от их текущего здоровья.

Базовая перезарядка ability: 40 / 35 / 30 / 25 с. Расход маны: 65 / 90 / 115 / 140.

Способность

Event Horizon

Враги в радиусе 600 передвигаются медленнее, когда пытаются отойти от владельца этой способности.

Базовая перезарядка ability: 0 с. Расход маны: 0.

Ультимейт

Black Hole

Поисковые варианты: Чёрная дыра · черная дыра · блэкхол · блекхол · блэк хол

ПРЕРЫВАЕМАЯ — образует воронку, всасывающую всех врагов в зоне действия. При этом они не могут двигаться, атаковать и применять способности.

Базовая перезарядка ultimate: 180 / 170 / 160 с. Расход маны: 300 / 400 / 500.

Поддержание — время, в течение которого поддерживается применение. Первый эффект не обязательно ждёт завершения поддержания.

Имена героев и способностей соответствуют данным Valve. Английские имена русского клиента сохранены; также поддерживаются поисковые варианты кириллицей.

Все перезарядки ультимейтов ↗

Метод и источники

Время применения — анимация перед выпуском заклинания. Оно не включает поддержание, задержки эффектов и полёт снаряда. Завершающая анимация не показана как обязательная блокировка действий. Поддерживаемые таланты, предметы и условные эффекты доступны в сравнении.

Данные зафиксированы: · PATCH 7.41f

Valve Dota 2 Datafeed ↗

Использует последний сохранённый проверенный снимок. Новые снимки также обновляют значения на этой странице героя.

Герои с похожей базовой перезарядкой ультимейта

Сортировка по разнице базовой перезарядки ультимейтов на максимальном уровне. Список не оценивает связки или контрпики.