半人马战行者
PATCH 7.41f · 基础数值

半人马战行者 技能及终极技能冷却时间

对比 半人马战行者 各等级技能。冷却时间单位为秒,未计入天赋、阿哈利姆神杖、魔晶、玲珑心或中立物品效果。

各级技能

数值从技能1级到最高级。— 表示来源无数值,并非零秒。

半人马战行者 · 版本 7.41f · 未计入天赋和物品
技能冷却时间(秒)充能次数 / 恢复(秒)魔法施法前摇(秒)持续施法(秒)
马蹄践踏普通技能18 / 16 / 14 / 12—100 / 110 / 120 / 13000
双刃剑普通技能3.5—0 / 0 / 0 / 00.250
反伤被动0—000
马到成功普通技能 · Scepter ability35—7500
奔袭冲撞终极技能100 / 95 / 90—150 / 200 / 25000
开足马力先天技能0—000
技能

马蹄践踏

经过短暂的蓄力后,半人马战行者猛踏地面,眩晕并伤害身边的敌方单位。在延迟期间,他被缴械,但可以移动。

ability 基础冷却时间:18 / 16 / 14 / 12秒。魔法消耗:100 / 110 / 120 / 130。

技能

双刃剑

半人马战行者以猛烈的力量进行近战攻击,对目标周围单位和自身造成伤害。将基于力量值造成额外伤害。此技能无法用于自杀。

ability 基础冷却时间:3.5秒。魔法消耗:0 / 0 / 0 / 0。

技能

反伤

半人马战行者向攻击他的单位发出反击。反弹固定伤害加上自身力量的一定百分比。对防御塔的伤害减半。

ability 基础冷却时间:0秒。魔法消耗:0。

技能

马到成功

半人马战行者套上一辆便车。开启后半人马战行者获得当前等级奔袭冲撞的加成效果,而且可以对友方目标施放便车。

ability 基础冷却时间:35秒。魔法消耗:75。

终极技能

奔袭冲撞

半人马战行者带领所有队友向胜利冲锋,所有友方英雄达到极限移动速度,并使踩到的敌人减速。每个敌人只会受到一次踩踏作用,并受到基于半人马战行者力量值的伤害。

ultimate 基础冷却时间:100 / 95 / 90秒。魔法消耗:150 / 200 / 250。

技能

开足马力

半人马战行者获得移动速度加成,数值为40%自身力量值。这个移动速度加成不与鞋类物品叠加。

ability 基础冷却时间:0秒。魔法消耗:0。

英雄与技能名称采用 Valve 对应语言的官方显示名称。俄语客户端中的英文专名保持原样,并支持西里尔字母搜索别名。

终极技能冷却完整列表 ↗

方法与来源

施法前摇是技能释放前的动作时间,与持续施法、效果延迟及弹道飞行时间不同。施法后摇不作为强制锁定时间显示。请在对比工具中查看支持的天赋、物品和条件效果。

数据采集时间: · PATCH 7.41f

Valve Dota 2 Datafeed ↗

使用最新存储的已验证快照。新快照也会更新此英雄页面上的数值。

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