Перезарядка способностей и ультимейта Centaur Warrunner
Поисковые варианты: Кентавр Варраннер · кентавр · центавр. Эти варианты помогают искать и не заменяют официальные имена в игре.
Сравните способности Centaur Warrunner по уровням. Перезарядка указана в секундах, без талантов, Aghanim’s Scepter, Shard, Octarine Core и эффектов нейтральных предметов.
После небольшой задержки герой бьёт копытами по земле, оглушая ближайших врагов и нанося им урон. Во время задержки нельзя атаковать, но можно передвигаться.
Базовая перезарядка ability: 18 / 16 / 14 / 12 с. Расход маны: 100 / 110 / 120 / 130.
Способность
Double Edge
Герой совершает сокрушительный удар, нанося урон себе, цели и всем врагам неподалёку от неё. Урон этой способности частично зависит от силы владельца и не может стать смертельным для него.
Базовая перезарядка ability: 3.5 с. Расход маны: 0 / 0 / 0 / 0.
Способность
Retaliate
Каждая атака по герою наносит урон и атакующему. Помимо базового урона наносится дополнительный, зависящий от силы владельца способности. Наносит башням половину урона.
Базовая перезарядка ability: 0 с. Расход маны: 0.
Способность
Work Horse
Герой создаёт за собой тележку, получает эффект Stampede текущего уровня и может применить на союзника способность Hitch a Ride.
Базовая перезарядка ability: 35 с. Расход маны: 75.
Ультимейт
Stampede
Герой ведёт союзников в яростное наступление. Они проходят сквозь существ на максимальной скорости и втаптывают в землю всех врагов на пути, замедляя их и нанося им урон, зависящий от силы владельца способности. Каждого врага можно втоптать в землю лишь один раз.
Базовая перезарядка ultimate: 100 / 95 / 90 с. Расход маны: 150 / 200 / 250.
Способность
Horsepower
Герой получает бонус к скорости передвижения, равный 40% от силы.Этот эффект не складывается с бонусами к скорости передвижения от ботинок.
Базовая перезарядка ability: 0 с. Расход маны: 0.
Имена героев и способностей соответствуют данным Valve. Английские имена русского клиента сохранены; также поддерживаются поисковые варианты кириллицей.
Время применения — анимация перед выпуском заклинания. Оно не включает поддержание, задержки эффектов и полёт снаряда. Завершающая анимация не показана как обязательная блокировка действий. Поддерживаемые таланты, предметы и условные эффекты доступны в сравнении.