Templar Assassin
PATCH 7.41f · БАЗОВЫЕ ЗНАЧЕНИЯ

Перезарядка способностей и ультимейта Templar Assassin

Поисковые варианты: Темплар Ассасин · темпларка · ланая · та. Эти варианты помогают искать и не заменяют официальные имена в игре.

Сравните способности Templar Assassin по уровням. Перезарядка указана в секундах, без талантов, Aghanim’s Scepter, Shard, Octarine Core и эффектов нейтральных предметов.

Способности по уровням

Значения идут от 1-го до максимального уровня способности. — означает отсутствие значения в источнике, а не ноль секунд.

Templar Assassin · Патч 7.41f · Без талантов и предметов
СпособностьПерезарядка (с)Заряды / восстановление (с)МанаВремя применения (с)Поддержание (с)
RefractionОбычная способность14—950 / 0 / 0 / 00
MeldОбычная способность11 / 9 / 7 / 5—35 / 40 / 45 / 500 / 0 / 0 / 00
Psi BladesПассивная0—000
Psionic ProjectionОбычная способность · Scepter ability10—500.22
Psionic TrapУльтимейт11 / 8 / 5—15 / 15 / 150.3 / 0.3 / 0.3 / 0.30
Inner PeaceВрождённая0—000
Способность

Refraction

Делает владельца неуловимым, увеличивая урон его следующих атак и создавая на нём небольшой барьер. Эти эффекты действуют ограниченное число раз и считаются раздельно. Разбитый барьер заменяется новым до тех пор, пока не израсходуются защитные эффекты способности. Урон, превышающий здоровье барьера, поглощается полностью.

Базовая перезарядка ability: 14 с. Расход маны: 95.

Способность

Meld

Герой становится невидимым до тех пор, пока не сдвинется с места. Если прервать невидимость атакой по врагу, она нанесёт больше урона и на 6 сек. уменьшит броню жертвы. Дополнительный урон и отрицательные эффекты этой способности срабатывают на всех врагов, по которым попало пробитие от способности Psi Blades.

Базовая перезарядка ability: 11 / 9 / 7 / 5 с. Расход маны: 35 / 40 / 45 / 50.

Способность

Psi Blades

Псионические клинки героя пробивают цель атаки насквозь, нанося врагам позади неё урон, который уменьшается с каждым задетым врагом. Также увеличивает дальность атаки владельца.

Базовая перезарядка ability: 0 с. Расход маны: 0.

Способность

Psionic Projection

ПРЕРЫВАЕМАЯ — после подготовки в ? сек. телепортирует героя к любой ловушке от Psionic Trap, приводя её в действие по прибытии. Сработавшая ловушка имеет максимальную мощь, а урон от неё увеличивается на 400. Не раскрывает невидимость от способности Meld.

Базовая перезарядка ability: 10 с. Расход маны: 50.

Поддержание — время, в течение которого поддерживается применение. Первый эффект не обязательно ждёт завершения поддержания.

Ультимейт

Psionic Trap

Герой ставит невидимую ловушку, которая отслеживает передвижение врагов и постепенно накапливает энергию. По команде ловушка срабатывает, замедляя противников в радиусе 400 как минимум на 20%. Через 3.5 сек. ловушка наберёт максимальную мощь, и её активация замедлит жертв на 50% и нанесёт им урон.

Базовая перезарядка ultimate: 11 / 8 / 5 с. Расход маны: 15 / 15 / 15.

Способность

Inner Peace

Стоя на месте и не получая урона в течение 0.2 сек., герой начинает медитировать, отчего получает бонус к восстановлению здоровья и маны, который достигает максимума спустя 1.85 сек.

Базовая перезарядка ability: 0 с. Расход маны: 0.

Имена героев и способностей соответствуют данным Valve. Английские имена русского клиента сохранены; также поддерживаются поисковые варианты кириллицей.

Все перезарядки ультимейтов ↗

Метод и источники

Время применения — анимация перед выпуском заклинания. Оно не включает поддержание, задержки эффектов и полёт снаряда. Завершающая анимация не показана как обязательная блокировка действий. Поддерживаемые таланты, предметы и условные эффекты доступны в сравнении.

Данные зафиксированы: · PATCH 7.41f

Valve Dota 2 Datafeed ↗

Использует последний сохранённый проверенный снимок. Новые снимки также обновляют значения на этой странице героя.

Герои с похожей базовой перезарядкой ультимейта

Сортировка по разнице базовой перезарядки ультимейтов на максимальном уровне. Список не оценивает связки или контрпики.