Перезарядка способностей и ультимейта Templar Assassin
Поисковые варианты: Темплар Ассасин · темпларка · ланая · та. Эти варианты помогают искать и не заменяют официальные имена в игре.
Сравните способности Templar Assassin по уровням. Перезарядка указана в секундах, без талантов, Aghanim’s Scepter, Shard, Octarine Core и эффектов нейтральных предметов.
Делает владельца неуловимым, увеличивая урон его следующих атак и создавая на нём небольшой барьер. Эти эффекты действуют ограниченное число раз и считаются раздельно. Разбитый барьер заменяется новым до тех пор, пока не израсходуются защитные эффекты способности. Урон, превышающий здоровье барьера, поглощается полностью.
Базовая перезарядка ability: 14 с. Расход маны: 95.
Способность
Meld
Герой становится невидимым до тех пор, пока не сдвинется с места. Если прервать невидимость атакой по врагу, она нанесёт больше урона и на 6 сек. уменьшит броню жертвы. Дополнительный урон и отрицательные эффекты этой способности срабатывают на всех врагов, по которым попало пробитие от способности Psi Blades.
Базовая перезарядка ability: 11 / 9 / 7 / 5 с. Расход маны: 35 / 40 / 45 / 50.
Способность
Psi Blades
Псионические клинки героя пробивают цель атаки насквозь, нанося врагам позади неё урон, который уменьшается с каждым задетым врагом. Также увеличивает дальность атаки владельца.
Базовая перезарядка ability: 0 с. Расход маны: 0.
Способность
Psionic Projection
ПРЕРЫВАЕМАЯ — после подготовки в ? сек. телепортирует героя к любой ловушке от Psionic Trap, приводя её в действие по прибытии. Сработавшая ловушка имеет максимальную мощь, а урон от неё увеличивается на 400. Не раскрывает невидимость от способности Meld.
Базовая перезарядка ability: 10 с. Расход маны: 50.
Поддержание — время, в течение которого поддерживается применение. Первый эффект не обязательно ждёт завершения поддержания.
Ультимейт
Psionic Trap
Герой ставит невидимую ловушку, которая отслеживает передвижение врагов и постепенно накапливает энергию. По команде ловушка срабатывает, замедляя противников в радиусе 400 как минимум на 20%. Через 3.5 сек. ловушка наберёт максимальную мощь, и её активация замедлит жертв на 50% и нанесёт им урон.
Базовая перезарядка ultimate: 11 / 8 / 5 с. Расход маны: 15 / 15 / 15.
Способность
Inner Peace
Стоя на месте и не получая урона в течение 0.2 сек., герой начинает медитировать, отчего получает бонус к восстановлению здоровья и маны, который достигает максимума спустя 1.85 сек.
Базовая перезарядка ability: 0 с. Расход маны: 0.
Имена героев и способностей соответствуют данным Valve. Английские имена русского клиента сохранены; также поддерживаются поисковые варианты кириллицей.
Время применения — анимация перед выпуском заклинания. Оно не включает поддержание, задержки эффектов и полёт снаряда. Завершающая анимация не показана как обязательная блокировка действий. Поддерживаемые таланты, предметы и условные эффекты доступны в сравнении.