자연의 손아귀Nature's Grasp
대상 위치를 향해 덩굴을 생성합니다. 덩굴을 지나가는 적은 둔화하며 피해를 받습니다. 크립에게는 피해를 35% 적게 줍니다.
스킬 기본 쿨타임: 23 / 21 / 19 / 17초. 마나 소모: 90.

Treant Protector의 스킬을 레벨별로 비교하세요. 쿨타임은 초 단위이며 특성·아가님의 홀·파편·팔색구·중립 아이템의 효과를 적용하기 전 수치입니다.
각 행은 스킬 레벨 1 → 최대 레벨 순서입니다. —는 원본 자료에 수치가 없는 경우이며 0초와 다릅니다.
대상 위치를 향해 덩굴을 생성합니다. 덩굴을 지나가는 적은 둔화하며 피해를 받습니다. 크립에게는 피해를 35% 적게 줍니다.
스킬 기본 쿨타임: 23 / 21 / 19 / 17초. 마나 소모: 90.
나무정령이 공격할 때 적 유닛에게 생명을 흡수하는 씨앗을 심습니다. 해당 유닛은 추가 마법 피해를 받고, 짧은 지속시간 동안 제자리에 묶이고 무장 해제되며, 치유 진동을 2회 방출하여 나무정령 수호자 주위 아군 최대 5명을 공격으로 준 피해에 기반하여 치유합니다.
스킬 기본 쿨타임: 15 / 12 / 9 / 6초. 마나 소모: 35.
아군 영웅이나 구조물을 대상으로 지정하여 보호의 기운을 불어넣어, 대상을 치유하고 플레이어가 조종하는 개체로부터의 피해를 차단합니다. 이 주문으로 피해를 막아낼 때마다, 막아내는 양이 감소합니다. 피해 방어가 0으로 감소하면, 강화 효과가 조기에 사라집니다.
스킬 기본 쿨타임: 24 / 21 / 18 / 15초. 마나 소모: 80.
나무정령 수호자가 나무에 마력을 주입하여 해당 지역에서 방해 없는 시야를 획득합니다. 눈은 360초 동안 지속하고 보이지 않지만, 눈이 달린 나무가 파괴되거나 직접 공격받으면 파괴됩니다.
스킬 기본 쿨타임: 0초. 마나 소모: 30.
충전형 스킬은 보유 충전과 충전 회복 시간을 별도로 확인하세요. 사용 쿨타임이 0초여도 충전 회복은 즉시 이루어지지 않습니다.
나무 근처에 있을 때 보너스 이동 속도를 부여합니다. 나무정령 수호자가 2.75초 동안 피해를 받지 않으면 추가로 수목 보행 능력을 보유합니다. 수목 보행 중에는 자연의 눈속임이 활성화되어 투명 상태가 됩니다. 이 투명 상태는 공격하거나 나무 근처에서 벗어나면 풀립니다.
스킬 기본 쿨타임: 36초. 마나 소모: 0.
나무정령 수호자가 줄기와 가지를 크게 뻗어 적에게 피해를 주고 이동, 점멸, 투명화, 공격을 방해합니다.
궁극기 기본 쿨타임: 110 / 100 / 90초. 마나 소모: 200 / 250 / 300.
영웅·스킬 이름은 Valve의 언어별 공식 표기를 사용합니다. 러시아어 클라이언트의 영어 고유명은 유지하며 키릴 문자 검색 별칭도 지원합니다.
궁극기 쿨타임 전체 목록 ↗시전 모션은 버튼 입력 후 스킬이 발동하기 전 동작 시간입니다. 지속 시전·효과 지연·투사체 이동 시간과 구분합니다. 후딜은 별도 강제 대기시간으로 표시하지 않습니다. 패싯·조건부 초기화·레벨에 따른 특성·아이템 변화는 비교 도구에서 적용 범위를 확인하세요.
자료 수집: · PATCH 7.41f
Valve Dota 2 Datafeed ↗서버에 저장된 최신 검증 데이터를 사용합니다. 새 수집본이 반영되면 이 영웅 페이지의 수치도 함께 갱신됩니다.
최대 레벨 궁극기의 기본 쿨타임 거리로 정렬하며 조합·카운터 추천이 아닙니다.