분산 사격Split Shot
메두사가 마법으로 화살을 여러 개로 분리하여 쏘아 보냅니다. 이 화살은 메두사의 일반 공격보다 더 적은 피해를 줍니다.추가 대상은 치명타 등 다른 공격 효과의 적용을 받지 않습니다.
스킬 기본 쿨타임: 0초. 마나 소모: 0.

Medusa의 스킬을 레벨별로 비교하세요. 쿨타임은 초 단위이며 특성·아가님의 홀·파편·팔색구·중립 아이템의 효과를 적용하기 전 수치입니다.
각 행은 스킬 레벨 1 → 최대 레벨 순서입니다. —는 원본 자료에 수치가 없는 경우이며 0초와 다릅니다.
메두사가 마법으로 화살을 여러 개로 분리하여 쏘아 보냅니다. 이 화살은 메두사의 일반 공격보다 더 적은 피해를 줍니다.추가 대상은 치명타 등 다른 공격 효과의 적용을 받지 않습니다.
스킬 기본 쿨타임: 0초. 마나 소모: 0.
신비롭게 에너지로 이루어진 뱀이 여러 대상을 건너뛰며 피해를 줍니다. 건너뛸 때마다 피해와 속도가 증가합니다. 마지막 대상에 도달하면 뱀은 메두사에게 되돌아와 마나를 회복시킵니다. 뱀은 대상이 보유한 총 마나의 일정 비율을 되돌려줍니다.
스킬 기본 쿨타임: 15 / 14 / 13 / 12초. 마나 소모: 80 / 100 / 120 / 140.
메두사가 3다발의 화살을 일직선으로 발사합니다. 각 다발은 이전보다 더 넓은 범위에 꽂힙니다. 화살 세례를 받은 적은 처음에 폭발적인 피해를 받은 다음 제자리에 묶이며, 방향을 바꿀 수 없고, 상대편에게 모습이 드러나며, 매초 피해를 받습니다.
스킬 기본 쿨타임: 30 / 26 / 22 / 18초. 마나 소모: 65 / 85 / 105 / 125.
주문 공격의 대상이 되면, 단일 대상의 적에게 신비로운 뱀 한 마리를 다시 보내 1초 동안 돌이 되게 합니다.
스킬 기본 쿨타임: 12초. 마나 소모: 0.
마나를 소모하여 받는 피해의 98%를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 환영은 마나당 흡수하는 피해가 60% 적습니다.
스킬 기본 쿨타임: 0초. 마나 소모: 0.
메두사를 바라보는 적 유닛이 이동 및 공격 속도 둔화 효과에 걸립니다. 석화의 시선을 활성화한 메두사를 2초 이상 바라보면 해당 유닛은 돌로 변합니다. 석화한 유닛은 기절하고 보너스 물리 공격 피해를 받습니다.
궁극기 기본 쿨타임: 90초. 마나 소모: 250.
영웅·스킬 이름은 Valve의 언어별 공식 표기를 사용합니다. 러시아어 클라이언트의 영어 고유명은 유지하며 키릴 문자 검색 별칭도 지원합니다.
궁극기 쿨타임 전체 목록 ↗시전 모션은 버튼 입력 후 스킬이 발동하기 전 동작 시간입니다. 지속 시전·효과 지연·투사체 이동 시간과 구분합니다. 후딜은 별도 강제 대기시간으로 표시하지 않습니다. 패싯·조건부 초기화·레벨에 따른 특성·아이템 변화는 비교 도구에서 적용 범위를 확인하세요.
자료 수집: · PATCH 7.41f
Valve Dota 2 Datafeed ↗서버에 저장된 최신 검증 데이터를 사용합니다. 새 수집본이 반영되면 이 영웅 페이지의 수치도 함께 갱신됩니다.
최대 레벨 궁극기의 기본 쿨타임 거리로 정렬하며 조합·카운터 추천이 아닙니다.