가면무사
PATCH 7.41f · 기본 수치

가면무사 스킬·궁극기 쿨타임

Juggernaut의 스킬을 레벨별로 비교하세요. 쿨타임은 초 단위이며 특성·아가님의 홀·파편·팔색구·중립 아이템의 효과를 적용하기 전 수치입니다.

레벨별 스킬 정보

각 행은 스킬 레벨 1 → 최대 레벨 순서입니다. —는 원본 자료에 수치가 없는 경우이며 0초와 다릅니다.

가면무사 · 패치 7.41f · 특성·아이템 미적용
스킬쿨타임 (초)충전 / 회복 (초)마나시전 모션 (초)지속 시전 (초)
분노의 칼날일반 스킬30 / 26 / 22 / 18—1100 / 0 / 0 / 00
치유 와드일반 스킬60—1200.3 / 0.3 / 0.3 / 0.30
검무지속 효과0—000
신속 베기일반 스킬 · 홀 해금25—1500.3 / 0.3 / 0.30
검기선천적 능력0—000
연속 베기궁극기120—200 / 275 / 3500.3 / 0.3 / 0.30
스킬

분노의 칼날Blade Fury

무기를 휘둘러 거센 칼날 폭풍을 일으킵니다. 이 동안에는 약화 효과에 마법 저항력 80%로 면역이 되고 0.2초마다 주위 적 유닛에게 피해를 줍니다. 회전을 멈출 때 강한 해제를 적용합니다.

스킬 기본 쿨타임: 30 / 26 / 22 / 18초. 마나 소모: 110.

스킬

치유 와드Healing Ward

치유 와드를 소환하여 주위 모든 아군 유닛을 치료합니다. 회복되는 체력은 최대 체력에 따라 달라집니다. 치유 와드는 소환된 후 325의 이동 속도로 움직일 수 있으며 조건별 수치초 동안 지속합니다.

스킬 기본 쿨타임: 60초. 마나 소모: 120.

스킬

검무Blade Dance

가면무사가 일정 확률로 분노의 칼날을 사용하거나 공격할 때마다 치명타 피해를 줍니다.

스킬 기본 쿨타임: 0초. 마나 소모: 0.

스킬

신속 베기Swiftslash

1초 동안 짧게 연속 베기를 시행합니다.

스킬 기본 쿨타임: 25초. 마나 소모: 150.

스킬

검기Bladeform

가면무사가 피해를 받지 않는 2초마다 검기 1중첩을 획득합니다. 각 중첩으로 보너스 기본 민첩과 이동 속도를 부여합니다. 중첩은 피해를 받으면 2초 후 서서히 사라집니다.

스킬 기본 쿨타임: 0초. 마나 소모: 0.

궁극기

연속 베기Omnislash

가면무사가 적 영웅을 향해 뛰어든 다음 더욱더 빠른 공격 속도로 주위 적 유닛을 벱니다. 연속베기로 공격하는 동안 가면무사는 무적 상태가 됩니다. 해제 유형: 기본 해제

궁극기 기본 쿨타임: 120초. 마나 소모: 200 / 275 / 350.

영웅·스킬 이름은 Valve의 언어별 공식 표기를 사용합니다. 러시아어 클라이언트의 영어 고유명은 유지하며 키릴 문자 검색 별칭도 지원합니다.

궁극기 쿨타임 전체 목록 ↗

집계 기준과 자료 출처

시전 모션은 버튼 입력 후 스킬이 발동하기 전 동작 시간입니다. 지속 시전·효과 지연·투사체 이동 시간과 구분합니다. 후딜은 별도 강제 대기시간으로 표시하지 않습니다. 패싯·조건부 초기화·레벨에 따른 특성·아이템 변화는 비교 도구에서 적용 범위를 확인하세요.

자료 수집: · PATCH 7.41f

Valve Dota 2 Datafeed ↗

서버에 저장된 최신 검증 데이터를 사용합니다. 새 수집본이 반영되면 이 영웅 페이지의 수치도 함께 갱신됩니다.

궁극기 기본 쿨타임이 가까운 영웅

최대 레벨 궁극기의 기본 쿨타임 거리로 정렬하며 조합·카운터 추천이 아닙니다.