苍穹震击
利用虚空能量制造出分叉的闪电,打击多个敌方单位。
ability 基础冷却时间:14 / 12 / 10 / 8秒。魔法消耗:90 / 105 / 120 / 135。

对比 暗影萨满 各等级技能。冷却时间单位为秒,未计入天赋、阿哈利姆神杖、魔晶、玲珑心或中立物品效果。
数值从技能1级到最高级。— 表示来源无数值,并非零秒。
| 技能 | 冷却时间(秒) | 充能次数 / 恢复(秒) | 魔法 | 施法前摇(秒) | 持续施法(秒) |
|---|---|---|---|---|---|
| 苍穹震击普通技能 | 14 / 12 / 10 / 8 | — | 90 / 105 / 120 / 135 | 0.3 / 0.3 / 0.3 / 0.3 | 0 |
| 妖术普通技能 | 24 / 20 / 16 / 12 | — | 130 / 150 / 170 / 190 | 0 / 0 / 0 / 0 | 0 |
| 枷锁普通技能 | 14 / 13 / 12 / 11 | — | 125 / 140 / 155 / 170 | 0.3 / 0.3 / 0.3 / 0.3 | 2.4 / 3 / 3.6 / 4.2 |
| 禽戏先天技能 | 120 | — | 0 | 0 | 0 |
| 巨蟒之瓮普通技能 · Shard ability | 50 | — | 140 | 0.3 | 0 |
| 群蛇守卫终极技能 | 110 / 105 / 100 | — | 200 / 350 / 550 | 0.3 | 0 |
利用虚空能量制造出分叉的闪电,打击多个敌方单位。
ability 基础冷却时间:14 / 12 / 10 / 8秒。魔法消耗:90 / 105 / 120 / 135。
将一个敌方单位变成人畜无害的动物,使其无法攻击和使用技能。
ability 基础冷却时间:24 / 20 / 16 / 12秒。魔法消耗:130 / 150 / 170 / 190。
持续施法 - 使用魔法绑住一个敌方单位,使其无法攻击和移动,同时持续吸取他们的生命能量。
ability 基础冷却时间:14 / 13 / 12 / 11秒。魔法消耗:125 / 140 / 155 / 170。
持续施法时间指维持施法所花费的时间,并不一定意味着首个效果要在持续施法结束后才生效。
受到致死伤害时,暗影萨满会获得强驱散效果,并且以1点生命的小鸡继续存活。受到的伤害将降为零,持续较短时间,并且额外产生若干只小鸡,迷惑敌人。冷却时间会在暗影萨满复活时重置。 驱散类型:强驱散
ability 基础冷却时间:120秒。魔法消耗:0。
向一个地点扔出一个蛇罐,对范围内所有敌人造成伤害,并产生一个巨蛇守卫,守卫的生命值和攻击力为平常群蛇守卫的4倍,持续15秒。
ability 基础冷却时间:50秒。魔法消耗:140。
召唤10个群蛇守卫攻击敌方单位和建筑。守卫免疫魔法。非英雄单位对毒蛇守卫造成半额伤害。
ultimate 基础冷却时间:110 / 105 / 100秒。魔法消耗:200 / 350 / 550。
英雄与技能名称采用 Valve 对应语言的官方显示名称。俄语客户端中的英文专名保持原样,并支持西里尔字母搜索别名。
终极技能冷却完整列表 ↗施法前摇是技能释放前的动作时间,与持续施法、效果延迟及弹道飞行时间不同。施法后摇不作为强制锁定时间显示。请在对比工具中查看支持的天赋、物品和条件效果。
数据采集时间: · PATCH 7.41f
Valve Dota 2 Datafeed ↗使用最新存储的已验证快照。新快照也会更新此英雄页面上的数值。
按满级基础终极技能冷却时间的差距排序。此列表不对搭配或克制关系排名。