噬魂鬼
PATCH 7.41f · 基础数值

噬魂鬼 技能及终极技能冷却时间

对比 噬魂鬼 各等级技能。冷却时间单位为秒,未计入天赋、阿哈利姆神杖、魔晶、玲珑心或中立物品效果。

各级技能

数值从技能1级到最高级。— 表示来源无数值,并非零秒。

噬魂鬼 · 版本 7.41f · 未计入天赋和物品
技能冷却时间(秒)充能次数 / 恢复(秒)魔法施法前摇(秒)持续施法(秒)
狂暴普通技能21 / 20 / 19 / 18—80 / 100 / 120 / 14000
撕裂伤口普通技能30 / 25 / 20 / 15—900.20
盛宴被动0—000
尸鬼狂怒先天技能0—000
感染终极技能80 / 65 / 50—100 / 125 / 1500.20
技能

狂暴

进入狂暴状态,变成减益免疫,提升魔法抗性和移动速度。 驱散类型:弱驱散

ability 基础冷却时间:21 / 20 / 19 / 18秒。魔法消耗:80 / 100 / 120 / 140。

技能

撕裂伤口

噬魂鬼撕裂一个敌方单位,减缓受害者的移动速度,并使所有友军在攻击该单位时根据造成的伤害回复一定比例的生命。受害者在持续时间内逐渐恢复移动速度。

ability 基础冷却时间:30 / 25 / 20 / 15秒。魔法消耗:90。

技能

盛宴

噬魂鬼每次攻击时还会根据目标最大生命值的一定百分比造成伤害,同时获得治疗。每次击杀单位他都会获得永久生命上限。

ability 基础冷却时间:0秒。魔法消耗:0。

技能

尸鬼狂怒

被动提升噬魂鬼的攻击速度。

ability 基础冷却时间:0秒。魔法消耗:0。

终极技能

感染

噬魂鬼进入目标单位的身体,无法被察觉,而且自身在体内时每秒恢复最大生命值的一定百分比。接着可以从宿主体内现身,对周围所有敌方单位造成伤害。如果被感染单位是敌方非英雄单位或中立生物,噬魂鬼可以控制其进行移动和攻击,而且该生物会持续失去最大生命值的一部分。无法对敌方英雄生效。 驱散类型:弱驱散

ultimate 基础冷却时间:80 / 65 / 50秒。魔法消耗:100 / 125 / 150。

英雄与技能名称采用 Valve 对应语言的官方显示名称。俄语客户端中的英文专名保持原样,并支持西里尔字母搜索别名。

终极技能冷却完整列表 ↗

方法与来源

施法前摇是技能释放前的动作时间,与持续施法、效果延迟及弹道飞行时间不同。施法后摇不作为强制锁定时间显示。请在对比工具中查看支持的天赋、物品和条件效果。

数据采集时间: · PATCH 7.41f

Valve Dota 2 Datafeed ↗

使用最新存储的已验证快照。新快照也会更新此英雄页面上的数值。

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按满级基础终极技能冷却时间的差距排序。此列表不对搭配或克制关系排名。