赎罪
对敌方单位造成伤害,并使其移动变慢,友军攻击他时攻速提升。
ability 基础冷却时间:20 / 17 / 14 / 11秒。魔法消耗:80 / 90 / 100 / 110。

对比 陈 各等级技能。冷却时间单位为秒,未计入天赋、阿哈利姆神杖、魔晶、玲珑心或中立物品效果。
数值从技能1级到最高级。— 表示来源无数值,并非零秒。
对敌方单位造成伤害,并使其移动变慢,友军攻击他时攻速提升。
ability 基础冷却时间:20 / 17 / 14 / 11秒。魔法消耗:80 / 90 / 100 / 110。
陈控制住敌方小兵或者中立生物,并获得击杀金钱一定百分比的金钱。被劝化目标的最大生命值会被设为400。被劝化的单位将提升移动速度和伤害输出。陈自己的单位如果在3秒内未受到伤害可以在全地图范围内成为技能的目标,施放后取消劝化。
ability 基础冷却时间:15秒。魔法消耗:110 / 130 / 150 / 170。
被动提供光环,提供生命恢复加成。可以主动对友军施放,提供护甲加成,以及治疗和生命恢复增强。 对陈施放后,陈控制的所有单位都会获得增益效果。
ability 基础冷却时间:20 / 18 / 16 / 14秒。魔法消耗:75。
陈复活时都会带着一个狂热者加入战斗,这是近战小兵战士,可以牺牲自己治疗友军,或者对敌人造成伤害。狂热者会获得神圣劝化的加成效果,并且和其他线上近战小兵一样随着游戏时间的增加提升属性,获得额外基础攻击力。狂热者会在陈身边复活。狂热者技能可以主动使用,在6秒延迟后把控制下的目标单位传送到陈的身边。如果陈是技能的目标,将传送控制的所有单位。受到来自敌方英雄及其单位的伤害会中止传送过程。
ability 基础冷却时间:10秒。魔法消耗:50。
治疗地图上的所有友军英雄以及陈控制的所有单位。一开始先施加高额治疗,在之后10秒内持续进行小额治疗。
ultimate 基础冷却时间:150 / 130 / 110秒。魔法消耗:200 / 300 / 400。
英雄与技能名称采用 Valve 对应语言的官方显示名称。俄语客户端中的英文专名保持原样,并支持西里尔字母搜索别名。
终极技能冷却完整列表 ↗施法前摇是技能释放前的动作时间,与持续施法、效果延迟及弹道飞行时间不同。施法后摇不作为强制锁定时间显示。请在对比工具中查看支持的天赋、物品和条件效果。
数据采集时间: · PATCH 7.41f
Valve Dota 2 Datafeed ↗使用最新存储的已验证快照。新快照也会更新此英雄页面上的数值。
按满级基础终极技能冷却时间的差距排序。此列表不对搭配或克制关系排名。