Поисковые варианты: Войд Спирит · пустотный дух · войдспирит. Эти варианты помогают искать и не заменяют официальные имена в игре.
Сравните способности Void Spirit по уровням. Перезарядка указана в секундах, без талантов, Aghanim’s Scepter, Shard, Octarine Core и эффектов нейтральных предметов.
Герой отправляет в указанную точку свою копию. Копия смотрит в сторону, указанную при применении. Когда в её обзор попадает существо, копия притягивает его и наносит урон.
Базовая перезарядка ability: 17 / 15 / 13 / 11 с. Расход маны: 75 / 80 / 85 / 90.
Способность
Dissimilate
Герой временно исчезает в иной мир, создавая несколько порталов, через которые он может собрать свою сущность воедино. Выйдя из портала, герой наносит урон всем врагам в области действия.
Базовая перезарядка ability: 20 / 17 / 14 / 11 с. Расход маны: 120.
Способность
Resonant Pulse
Герой помещает себя в защитную оболочку, которая поглощает физический урон и выпускает одну наносящую урон волну. Оболочка поглощает тем больше урона, чем больше вражеских героев заденет волна.
Базовая перезарядка ability: 18 с. Расход маны: 115 / 120 / 125 / 130.
Способность
Intrinsic Edge
Повышает урон от атак за единицу каждого атрибута на 15%. Также увеличивает неосновные бонусы от атрибутов на 30%: сила даёт больше восстановления здоровья, ловкость — больше скорости атаки, а интеллект — больше восстановления маны.
Базовая перезарядка ability: 0 с. Расход маны: 0.
Ультимейт
Astral Step
Поисковые варианты: Астральный шаг · астрал степ
Герой перемещается в указанную точку через астральный разлом, атакуя всех врагов на пути. Эта атака накладывает метку пустоты, которая замедляет жертв на 1.25 сек. и затем наносит урон.
Базовая перезарядка ultimate: 0 с. Расход маны: 90.
У способностей с зарядами отдельный таймер восстановления зарядов. Нулевая перезарядка применения не означает мгновенное восстановление зарядов.
Имена героев и способностей соответствуют данным Valve. Английские имена русского клиента сохранены; также поддерживаются поисковые варианты кириллицей.
Время применения — анимация перед выпуском заклинания. Оно не включает поддержание, задержки эффектов и полёт снаряда. Завершающая анимация не показана как обязательная блокировка действий. Поддерживаемые таланты, предметы и условные эффекты доступны в сравнении.