Поисковые варианты: Феникс · феня. Эти варианты помогают искать и не заменяют официальные имена в игре.
Сравните способности Phoenix по уровням. Перезарядка указана в секундах, без талантов, Aghanim’s Scepter, Shard, Octarine Core и эффектов нейтральных предметов.
Герой летит вперёд по дуге, замедляя всех врагов на своём пути и нанося им периодический урон, а затем возвращается в исходную точку. Если применить способность Supernova, полёт прервётся.
Базовая перезарядка ability: 40 / 35 / 30 / 25 с. Расход маны: 0.
Способность
Fire Spirits
Призывает 4 огненных духа, которые кружатся вокруг героя. Каждого из них по отдельности можно выпустить в указанную точку. Долетев до неё, дух подожжёт всех противников вокруг себя, нанося им периодический урон и уменьшая их скорость атаки.
Базовая перезарядка ability: 50 / 40 / 30 / 20 с. Расход маны: 100.
Способность
Sun Ray
Герой выпускает из себя луч света ценой собственного здоровья. Луч наносит урон врагам и исцеляет союзников на определённое число плюс процент от их максимального запаса здоровья. Этот процент тем выше, чем дольше применяется луч.
Базовая перезарядка ability: 30 с. Расход маны: 100 / 110 / 120 / 130.
Способность
Dying Light
Герой каждую секунду наносит врагам в радиусе 400 магический урон в размере 3.5% от недостающего у него здоровья.
Базовая перезарядка ability: 0 с. Расход маны: 0.
Ультимейт
Supernova
Герой прекращает свою жизнь ради шанса переродиться. Он превращается в горящее солнце, которое могут уничтожить атаками вражеские герои. Солнце обжигает врагов в большом радиусе, а спустя ? сек. взрывается, оглушая всех врагов вокруг. Герой появляется на месте взрыва с полным запасом здоровья, маны и без перезарядки на других способностях.
ТИП РАЗВЕИВАНИЯ: сильное
Базовая перезарядка ultimate: 120 с. Расход маны: 150 / 200 / 250.
Имена героев и способностей соответствуют данным Valve. Английские имена русского клиента сохранены; также поддерживаются поисковые варианты кириллицей.
Время применения — анимация перед выпуском заклинания. Оно не включает поддержание, задержки эффектов и полёт снаряда. Завершающая анимация не показана как обязательная блокировка действий. Поддерживаемые таланты, предметы и условные эффекты доступны в сравнении.