늑대인간
PATCH 7.41f · 기본 수치

늑대인간 스킬·궁극기 쿨타임

Lycan의 스킬을 레벨별로 비교하세요. 쿨타임은 초 단위이며 특성·아가님의 홀·파편·팔색구·중립 아이템의 효과를 적용하기 전 수치입니다.

레벨별 스킬 정보

각 행은 스킬 레벨 1 → 최대 레벨 순서입니다. —는 원본 자료에 수치가 없는 경우이며 0초와 다릅니다.

늑대인간 · 패치 7.41f · 특성·아이템 미적용
스킬쿨타임 (초)충전 / 회복 (초)마나시전 모션 (초)지속 시전 (초)
늑대 소환일반 스킬30 / 30 / 30 / 30—115 / 120 / 125 / 1300.3 / 0.3 / 0.3 / 0.30
울부짖기일반 스킬22 / 20 / 18 / 16—400.3 / 0.3 / 0.3 / 0.30
야성의 충동지속 효과0—000
늑대 물기일반 스킬 · 홀 해금105 / 95 / 85—1500.3 / 0.3 / 0.3 / 0.30
정점의 포식자선천적 능력0—000
변신궁극기105 / 95 / 85—10000
스킬

늑대 소환Summon Wolves

전투에서 늑대인간을 지원하는 늑대 2마리를 소환합니다. 3레벨 늑대는 영구 투명화 효과를 획득하고, 4레벨 늑대는 20% 확률로 대상을 마비시키는 마비 능력을 획득합니다. 마비된 대상은 매초 피해 8을 받고 4초 동안 공격 속도 60을 잃습니다.

스킬 기본 쿨타임: 30 / 30 / 30 / 30초. 마나 소모: 115 / 120 / 125 / 130.

스킬

울부짖기Howl

적에게 공포를 불어 넣어 늑대인간과 늑대 주위 2000 범위에 있는 모든 적의 방어력과 공격력을 감소시킵니다. 밤에는 울부짖기의 방어력 및 공격력 감소 효과가 전역으로 적용됩니다.

스킬 기본 쿨타임: 22 / 20 / 18 / 16초. 마나 소모: 40.

스킬

야성의 충동Feral Impulse

늑대인간과 늑대인간이 부리는 모든 유닛의 체력 재생과 공격력이 증가합니다.

스킬 기본 쿨타임: 0초. 마나 소모: 0.

스킬

늑대 물기Wolf Bite

늑대인간이 아군 영웅 또는 크립 영웅을 물어 변신 속성을 부여합니다. 늑대인간과 물린 대상이 40%의 흡혈 효과를 얻으며, 서로 1200 범위 안에 있는 동안에는 흡혈의 치유 효과를 공유합니다.

스킬 기본 쿨타임: 105 / 95 / 85초. 마나 소모: 150.

스킬

정점의 포식자Apex Predator

늑대인간과 그가 부리는 유닛이 중립 크립에게 추가 피해를 줍니다.

스킬 기본 쿨타임: 0초. 마나 소모: 0.

궁극기

변신Shapeshift

늑대인간이 늑대 모습을 드러냅니다. 늑대인간이 치명타를 가하고 밤 시야가 증가합니다. 변신 상태에서 늑대인간은 빨라진 속도로 이동하며, 둔화하지 않습니다. 늑대인간이 부리는 모든 유닛에게 이동 및 치명타 보너스도 적용됩니다.

궁극기 기본 쿨타임: 105 / 95 / 85초. 마나 소모: 100.

영웅·스킬 이름은 Valve의 언어별 공식 표기를 사용합니다. 러시아어 클라이언트의 영어 고유명은 유지하며 키릴 문자 검색 별칭도 지원합니다.

궁극기 쿨타임 전체 목록 ↗

집계 기준과 자료 출처

시전 모션은 버튼 입력 후 스킬이 발동하기 전 동작 시간입니다. 지속 시전·효과 지연·투사체 이동 시간과 구분합니다. 후딜은 별도 강제 대기시간으로 표시하지 않습니다. 패싯·조건부 초기화·레벨에 따른 특성·아이템 변화는 비교 도구에서 적용 범위를 확인하세요.

자료 수집: · PATCH 7.41f

Valve Dota 2 Datafeed ↗

서버에 저장된 최신 검증 데이터를 사용합니다. 새 수집본이 반영되면 이 영웅 페이지의 수치도 함께 갱신됩니다.

궁극기 기본 쿨타임이 가까운 영웅

최대 레벨 궁극기의 기본 쿨타임 거리로 정렬하며 조합·카운터 추천이 아닙니다.