Перезарядка способностей и ультимейта Witch Doctor
Поисковые варианты: Вич Доктор · вд · доктор. Эти варианты помогают искать и не заменяют официальные имена в игре.
Сравните способности Witch Doctor по уровням. Перезарядка указана в секундах, без талантов, Aghanim’s Scepter, Shard, Octarine Core и эффектов нейтральных предметов.
Герой бросает бочонок с парализующим порошком, который перескакивает между противниками, оглушая их и нанося им урон, увеличивающийся с каждым отскоком.
Базовая перезарядка ability: 20 / 18 / 16 / 14 с. Расход маны: 80 / 100 / 120 / 140.
Способность
Voodoo Restoration
Герой направляет свои чары на лечение ближайших союзников, теряя ману каждую секунду действия этой способности.
Базовая перезарядка ability: 0 / 0 / 0 / 0 с. Расход маны: 25.
Способность
Maledict
Накладывает сглаз на всех вражеских героев и подконтрольных им существ в небольшой области, отчего они каждую секунду получают фиксированный урон. Помимо этого, каждые 4 секунды им также наносится урон, зависящий от количества здоровья, потерянного после наложения сглаза.
Базовая перезарядка ability: 30 / 26 / 22 / 18 с. Расход маны: 105 / 110 / 115 / 120.
Способность
Voodoo Switcheroo
Ненадолго скрывает владельца, превращая его в тотем от способности Death Ward с пониженной скоростью атаки.
Базовая перезарядка ability: 50 с. Расход маны: 200.
Способность
Gris-Gris
Герой получает Gris-Gris — предмет, который нельзя выложить или поместить в ранец. Когда владелец погибает, 100% от потерянного из-за смерти золота также добавляется к ценности предмета. Кроме того, она повышается на 1 каждые 3 сек. Применив предмет, герой навсегда лишится его и получит всё накопленное золото. Чтобы применить предмет, нажмите на него правой кнопкой мыши и выберите «Использовать».
Базовая перезарядка ability: 0 с. Расход маны: 0.
Ультимейт
Death Ward
Поисковые варианты: Смертельный тотем · дез вард
ПРЕРЫВАЕМАЯ — призывает смертоносный тотем, атакующий вражеских героев. Действует до ? сек. Тотем имеет бонус к точности в 50%.
Базовая перезарядка ultimate: 100 / 90 / 80 с. Расход маны: 200 / 200 / 200.
Поддержание — время, в течение которого поддерживается применение. Первый эффект не обязательно ждёт завершения поддержания.
Имена героев и способностей соответствуют данным Valve. Английские имена русского клиента сохранены; также поддерживаются поисковые варианты кириллицей.
Время применения — анимация перед выпуском заклинания. Оно не включает поддержание, задержки эффектов и полёт снаряда. Завершающая анимация не показана как обязательная блокировка действий. Поддерживаемые таланты, предметы и условные эффекты доступны в сравнении.