Поисковые варианты: Тимберсо · тимбер · шреддер. Эти варианты помогают искать и не заменяют официальные имена в игре.
Сравните способности Timbersaw по уровням. Перезарядка указана в секундах, без талантов, Aghanim’s Scepter, Shard, Octarine Core и эффектов нейтральных предметов.
Герой вращает смертельно острые лезвия, нанося врагам вокруг урон, разрушая деревья и ненадолго снижая часть основного атрибута жертв. Способность наносит дополнительный урон за каждое срубаемое дерево.
Базовая перезарядка ability: 7.5 / 7 / 6.5 / 6 с. Расход маны: 100.
Способность
Timber Chain
Герой выпускает цепь, которая притягивает его к первому дереву на своём пути. Любой враг, задетый героем, получит урон.
Базовая перезарядка ability: 4 с. Расход маны: 60 / 70 / 80 / 90.
Способность
Reactive Armor
Каждый раз, когда кто-то атакует этого героя, он получает эффект, увеличивающий его броню и восстановление здоровья. Атаки героев дают по 4 эффекта.
Базовая перезарядка ability: 0 с. Расход маны: 0.
Способность
Flamethrower
Герой некоторое время выпускает перед собой пламя. Задетые враги загораются, отчего получают периодический урон и медленнее передвигаются. Наносит постройкам меньше урона.
Базовая перезарядка ability: 20 с. Расход маны: 100.
Ультимейт
Chakram
Поисковые варианты: Чакрам
Запускает в указанное место пилу, которая вращается, наносит урон врагам и замедляет их передвижение. Замедление усиливается за каждые 5% отсутствующего у жертвы здоровья. Пила наносит чистый урон и срезает все деревья на своём пути. Пока способность действует, её владелец не может атаковать и постепенно теряет ману.
Базовая перезарядка ultimate: 8 / 8 / 8 с. Расход маны: 90 / 120 / 150.
Способность
Exposure Therapy
Уничтожение дерева восстанавливает ману героя.
Базовая перезарядка ability: 0 с. Расход маны: 0.
Имена героев и способностей соответствуют данным Valve. Английские имена русского клиента сохранены; также поддерживаются поисковые варианты кириллицей.
Время применения — анимация перед выпуском заклинания. Оно не включает поддержание, задержки эффектов и полёт снаряда. Завершающая анимация не показана как обязательная блокировка действий. Поддерживаемые таланты, предметы и условные эффекты доступны в сравнении.